原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-12 11:09 发表 讲得好!做编程就是要脑筋灵活,不要墨守成规
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原帖由 剑23 于 2005-12-12 11:16 发表 整个版块都是你的帖子,辛苦了!
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原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-12 08:31 发表 这个方法不提倡,你可以将图摆好角度来看,其实在高速移动到下一起点时,(我记得)好像是带着角度回来的,比较伤刀
原帖由 用破衣混饭吃 于 2005-12-12 15:24 发表 上个图,献献丑。不过我社的距离比较大。只是为了快点。
原帖由 puma302 于 2005-12-12 18:49 发表 老大,如果不是以高速移动到下一点,而是以普通速度,这种方法可行么?
原帖由 xiamen_guo 于 2005-12-13 08:17 发表 应该是可以的,不过还是要像明哥说的那样抬起一点点最好
原帖由 剑23 于 2005-12-12 11:06 发表 软件是死的,人是活的,用哪种加工方式来加工最好最快,是靠人来判断的,拿在这个例子来说,凹槽用轨迹开粗是最好最快的,但不一定适合其他的造型,假如这些凹槽有多段圆弧组成,可用曲面加工作中粗刀路。
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