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【求助】讨论旋转pattern的问题

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发表于 2002-3-19 18:32:34 | 只看该作者
这也是颇易的独到之处,使你更灵活地做设计
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发表于 2002-3-20 08:51:40 | 只看该作者
Shadow wrote:
我也觉得Pro/e的旋转阵列很白痴,可能是我先学Solidworks的吧,对于旋转阵列,SW里边是选好特征,然后选轴,然后就可以选以增量或是均布状态阵列。一般也就可以了。但Pro/e好象有个飞面的概念,一定要深究才能搞定。

  
只有调焦距的相机才能拍出有层次的照片而傻瓜相机是永远做不到的。
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发表于 2002-3-20 17:33:04 | 只看该作者
孤峰醉酒 wrote:
[quote]Shadow wrote:
我也觉得Pro/e的旋转阵列很白痴,可能是我先学Solidworks的吧,对于旋转阵列,SW里边是选好特征,然后选轴,然后就可以选以增量或是均布状态阵列。一般也就可以了。但Pro/e好象有个飞面的概念,一定要深究才能搞定。

  
只有调焦距的相机才能拍出有层次的照片而傻瓜相机是永远做不到的。 [/quote]
UG就是傻瓜相机:D:D:D
14
发表于 2002-3-20 17:40:15 | 只看该作者
是啊,我也看不懂pro/e為甚麼搞這種飛機,陣列搞這麼怪
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