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求助:关于UG 怎么做滚花和曲面阵列的问题(附图片),请高手和斑竹来看下吧!

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发表于 2005-12-13 16:02:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
各位高手,新手在线等急啊!也希望大家将这个帖子顶起来。实际中太需要这个东东了!

[ 本帖最后由 i1i9i0 于 2005-12-13 16:09 编辑 ]

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发表于 2005-12-13 16:12:05 | 只看该作者
金属滚花要出3D吗?
我们一般是标柱滚花就行了。
3
发表于 2005-12-13 16:18:23 | 只看该作者
第一个可以参考车灯玉米粒做法,大致是用global shaping。
以前有帖子详细讲过的。
不过这个形状很怪,有点难说。

[ 本帖最后由 billdb 于 2005-12-13 16:19 编辑 ]
4
发表于 2005-12-13 22:26:24 | 只看该作者
谢谢两位,我要做的是在塑料上手柄上的的,样子和第一个相似。
5
发表于 2005-12-14 08:20:22 | 只看该作者
dddd
6
发表于 2005-12-14 11:35:53 | 只看该作者
原帖由 billdb 于 2005-12-13 16:18 发表
第一个可以参考车灯玉米粒做法,大致是用global shaping。
以前有帖子详细讲过的。
不过这个形状很怪,有点难说。

可以将那个车灯玉米粒的做法的帖子的地址告诉我么?不胜感激!
7
发表于 2005-12-14 12:59:53 | 只看该作者
扫描+修剪+阵列即可,很规则的东西。
8
发表于 2005-12-14 13:26:51 | 只看该作者
哪位侠客出个教程!
9
发表于 2005-12-14 22:06:02 | 只看该作者
哎,下午有找遍了所有的命令,结果找到了GLOBAL SHAPE,试了下发现做图1的可以是可以但只是局限于是小圆突起,或者孔,如果是其他的不是球心对称的特征就不行了,都是沿一个方向的跟投影差不多。哎,还是解决不了我的问题啊(在手柄上做出阵列的图案)。记得以前有个帖子好象是先做个平面然后在平面上阵列出特征,用一个命令就到曲面上去了,并且特征是沿曲面的法向的。哪位高手说下那个命令啊!急用啊!
现在电脑上没有装UG,等明天传张我做的用GLOBAL SHAPE做的那个,大家来讨论下怎么才能让特征沿法向走(我想如果做到,以后曲面阵列就不是问题了,因为一般性比较强)。
还有问下高手这个命令是怎么用的:   工具————复合————构造平面展开(下午刚刚发现可以展开任何曲面)但就是在CAST和其它资料里找不到也没见到有提过的(郁闷啊)。希望高手解答。我用的是NX2.0的!
10
发表于 2005-12-14 22:09:36 | 只看该作者
原帖由 lxp 于 2005-12-14 12:59 发表
扫描+修剪+阵列即可,很规则的东西。

大哥帖个图好么??我也知道是这几个命令做的啊,我的难点是怎么弄到曲面上去啊。当然如果是圆柱可以用那个展开做好再缠绕但好象特征不能加上去(可能我没深入),只能将线弄上去。
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