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随形阵列:WF2.0之不敌2001----发光五角星做法

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11
发表于 2005-12-16 22:58:02 | 只看该作者
我说那,我也是用2。0做的,怎么都生成不了
我倒是干脆把矩形和五角形减了了个缺口,然后转成spline,有时倒是能在2。0中阵列出来
12
发表于 2005-12-16 22:58:52 | 只看该作者
拷贝边界(用复合曲线)做为参照就可以解决,但是这样特征数多了。

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参与人数 1技术 +1 收起 理由
袖珍天使 + 1 方法有效

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13
发表于 2005-12-16 23:11:57 | 只看该作者
原帖由 murphy521 于 2005-12-16 22:58 发表
拷贝边界(用复合曲线)做为参照就可以解决,但是这样特征数多了。


你先试试再说,呵呵
14
发表于 2005-12-16 23:27:30 | 只看该作者
原帖由 袖珍天使 于 2005-12-16 23:11 发表


你先试试再说,呵呵


我的贴图就是用这种方法做的,呵呵!
15
发表于 2005-12-16 23:56:49 | 只看该作者
原帖由 murphy521 于 2005-12-16 23:27 发表


我的贴图就是用这种方法做的,呵呵!


怎么不上part?
16
发表于 2005-12-17 07:32:39 | 只看该作者
原帖由 lifma 于 2005-12-16 22:58 发表
然后转成spline,有时倒是能在2。0中阵列出来



我也是转成spline ,的,但做不出来。
17
发表于 2005-12-17 09:04:38 | 只看该作者
转成Spline的,用逼近转的,被圆了角。用精确转的,草绘时选为参照时,还是一段一段的
18
发表于 2005-12-17 09:55:10 | 只看该作者
八千年也摸不到这种做法
19
发表于 2005-12-17 10:25:12 | 只看该作者
原帖由 JSNJZW 于 2005-12-17 09:55 发表
八千年也摸不到这种做法


现在不用摸了嘛,老大
20
发表于 2005-12-19 11:36:39 | 只看该作者
看都看不懂..暈了.....悲哀啊.........
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