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【原创】做图法实现变距螺旋类模型

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11
发表于 2002-3-20 11:46:46 | 只看该作者
zyd-ysf wrote:
[quote]hardy78 wrote:
我做的!
  
你是用SW做的?说说简要的过程吧,螺线过渡如何实现平滑。。。

  
你的灯光很特别,能讲一下实现过程吗?谢谢! [/quote]
  
就是 photoworks里的呀!不过关于这部分的资料很少,自己瞎摸的!多交流!
12
发表于 2002-3-20 11:53:18 | 只看该作者
至于地面和侧面都是可以显示并贴上你所喜欢的图片,很DIY的,至于光线,我可能也不是很熟悉,瞎弄弄,到自己觉得差不多时就好了!
另:这个景是solidworks里我最喜欢的!How about you?
  
老大不好意思,我打岔了!
挺好啊——ANTSLG
13
发表于 2002-3-20 12:05:11 | 只看该作者
斑竹这请看,可以加分了吧!
  
加过了吧,呵呵。。。。。一只手都给你了——ANTSLG
14
发表于 2002-3-20 14:51:50 | 只看该作者
hardy78 wrote:
至于地面和侧面都是可以显示并贴上你所喜欢的图片,很DIY的,至于光线,我可能也不是很熟悉,瞎弄弄,到自己觉得差不多时就好了!
另:这个景是solidworks里我最喜欢的!How about you?
  
老大不好意思,我打岔了!
挺好啊——ANTSLG

  
I understand that. thank you!
15
发表于 2002-3-20 14:58:23 | 只看该作者
U r welcome!
16
发表于 2002-3-21 09:20:40 | 只看该作者
在proe中实现这样的弹簧是很容易的,只要按部就班的给他各个参数就能完成,甚至做出比这个复杂,参数要求更复杂的也只要给他参数就能完成(我是初学者)
后一个是在sw中做的,我觉得sw纯粹用作图法,不能严格的实现光滑,肯定有一点是或者几点是拐点,但是能够做到无棱边,相切,你说的尺寸驱动那能够实现!
望斑竹能给大家更好的方法!
  
作为题目,没有马上贴出过程,同时也在找高手验证这种作法的合理性。。。我想大多数人只看到其中一个过程图也就全明白了——ANTSLG
17
发表于 2002-3-26 22:06:18 | 只看该作者
把它翻上来
这个问题我不会 斑竹指点指点吧
18
发表于 2002-4-2 15:24:25 | 只看该作者
with proe  
利用graph控制节距
19
发表于 2002-4-2 17:16:11 | 只看该作者
1
以下给出这变距螺线的参考解答。
20
发表于 2002-4-2 17:17:36 | 只看该作者
2
做出变换基面,重要的一步就在这里。
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