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【原创】做图法实现变距螺旋类模型

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21
发表于 2002-4-2 17:18:18 | 只看该作者
3
具体实现变距在这一步,不就是投影曲线吗?地球人都知道
22
发表于 2002-4-2 17:18:55 | 只看该作者
4
23
发表于 2002-4-2 17:19:37 | 只看该作者
5
两面之交线即是以后扫描用路径。。。这招还是跟喵版主学的,请看前面贴,关于做异形簧那贴。
操作中难度最高的就这步,新手可能扫描不出这面。。。
24
发表于 2002-4-2 17:20:14 | 只看该作者
6
25
发表于 2002-4-2 17:20:53 | 只看该作者
7
想要驱动方便,还需要定义方程关系的。。。
如何?这解法是否做到了平滑过渡?
26
发表于 2002-4-2 18:10:11 | 只看该作者
4、5怎么就到6了?
27
发表于 2002-4-2 22:00:48 | 只看该作者
5后面不是6  是什么  
这下知道了  但原来怎么就想不到呢
  
5看的不清楚  挡住了
   做了一个螺旋面(利用3得到的投影线)  和 圆筒4相交  得到
   ~~扫描路径
  
   自作聪明了  还是没做出来
28
发表于 2002-4-2 23:32:37 | 只看该作者
tb wrote:
   哦
   这个应该也是吧!~
  
你贴的什么图片?总显不出——ANTSLG
   

  
我用SOLIDWORKS也可以很方便的做出这个零件。
  
欢迎指导!能不能介绍介绍您的方法——ANTSLG
29
发表于 2002-4-4 10:12:04 | 只看该作者
这个sw是可以做,但并不符合antslg这篇帖的要求!
————加控制线可以做到,whitecloud有帖过的!
30
发表于 2002-4-5 22:45:55 | 只看该作者
cadtools wrote:
[quote]tb wrote:
   哦
   这个应该也是吧!~
  
你贴的什么图片?总显不出——ANTSLG
   

  
我用SOLIDWORKS也可以很方便的做出这个零件。
  
看了你的图片,我想和我的做法应该相通:
螺旋线---旋转曲面---交叉3D曲线-扫描。
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