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请问:NX2.0的相加怎么回事

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发表于 2005-12-24 13:47:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我在2.0里做的一个曲面,已经把曲面转化为了实体
为什么和我拉伸的实体不能相加,
黄色的是曲面转化的实体 ,橙色的是拉伸实体,两个实体是相交的
但就是不能相加
  望高手指点
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发表于 2005-12-25 15:56:57 | 只看该作者
怎么没有人出来说句话啊
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发表于 2005-12-25 19:37:32 | 只看该作者
转出去再倒进来试试~
如果不行,可以上传文件
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发表于 2005-12-28 08:26:06 | 只看该作者
大慨你那个用面转化成的实体还有参数,你把参数去掉看看,我想大概能行的,但是有可能实体会变形,我碰到过的
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发表于 2005-12-29 15:53:51 | 只看该作者
偶也碰到过这个问题,也是百思不得其解!
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发表于 2005-12-29 16:04:48 | 只看该作者
这是充电器外壳的实体
希望大家帮忙
不知道楼上说的去掉参数怎样去除,是用减的方法吗?
楼上说的相加要变型我也遇到过
急盼高手
7
发表于 2005-12-30 21:26:36 | 只看该作者
相切了吗ug算法的问题
8
发表于 2006-1-6 19:17:51 | 只看该作者
方法很多啊,最常用的,把其中一个实体做大点,比如里面的那个实体OFFECT几个MM,再加,也就是把两个
实体相交的部分做大。

还有把实体割割呀,缝缝补补呀,重新做面呀.......

总之就是要想办法。
9
发表于 2006-1-6 19:41:32 | 只看该作者
楼主,产品后面是点接触的,那怎么能组合呢?
你就不能变通下吗?用曲面做好后,再成实体也行,用patch也行啊,为什么要钻牛角尖呢》?

[ 本帖最后由 cim888 于 2006-1-6 19:59 编辑 ]
10
发表于 2006-1-19 16:45:16 | 只看该作者
2个体的边界太接近就会出现这样的情况,要不把其中的一个做大些再切
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