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那位大虾帮下忙!怎么旋转阵列!

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发表于 2006-1-5 14:48:32 | 只看该作者
首先做一个原型,使用命令Edit-Copy-Move得到一旋转后的特征,点此特征用Pattern命令就可以阵列了,注意参数选刚才Move用的角度。

[ 本帖最后由 cs2599 于 2006-1-5 15:29 编辑 ]
12
发表于 2006-1-5 15:27:55 | 只看该作者
发个我做的

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发表于 2006-1-5 16:08:06 | 只看该作者

2001版的来了!

2001版的来了!看我的,这里简要说下步骤,楼主再看模型树就知道了。
首先将要阵列的地方copy曲面出来,要注意图中画圈的地方要封起来,反正就是让曲面做成图中的样子。

[ 本帖最后由 tjhdb 于 2006-1-5 08:26 编辑 ]

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发表于 2006-1-5 16:36:45 | 只看该作者
然后用曲面转换-移动|复制>旋转|曲线、边、轴,旋转轴选图中的中心轴,10度。转换出来就是图中右下角的样子

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发表于 2006-1-5 16:43:28 | 只看该作者
接着对刚刚的转换阵列,增量10度、36个。最后一个一个用protrusion-use quilt建实体(本来想建一个实体后用参考阵列的,但失败)。

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发表于 2006-1-9 10:04:25 | 只看该作者

感谢!

3Q  13楼的!3Q  13楼的!3Q  13楼的!
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发表于 2007-1-30 10:22:10 | 只看该作者
请问有谁可以帮我把图中的拉伸条围着椭圆柱阵列,但保证宽度及厚度不变

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发表于 2007-1-30 10:34:03 | 只看该作者
偶的档案是2.0的,如果有那位热心的师傅做出来的话,烦请mailto:Ren_qiongying@126.com,好让我仔细研究 研究,先谢了
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发表于 2007-4-13 11:57:50 | 只看该作者
等了N久,看来是没高手了。
20
发表于 2007-4-13 12:14:17 | 只看该作者

我用2001的做好了,先复制旋转一下,再PATTEN35个就行了

看看吧,希望对楼主有用

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