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ug里倒全圆角该怎么做啊?

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发表于 2006-1-7 18:24:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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ug里倒全圆角该怎么做啊?还有, ug 有没有象cimit里的容接曲面的功能啊?
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发表于 2006-1-7 18:33:58 | 只看该作者
怎么没人回啊,我今天有个需要倒全圆角做不出来,帮帮忙啊,“我不想这么早过年..........”
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发表于 2006-1-7 19:01:38 | 只看该作者
高手们都哪去了?为什么向我这样的菜鸟的问题理都没人理........难到要高手的问题才回复。。。。。
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发表于 2006-1-7 20:58:13 | 只看该作者
不是的,这个问题很久很久就有了,你找找吧
再说这个问题你动动脑子就想出来
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发表于 2006-1-7 21:02:02 | 只看该作者
请楼主多用一下搜索吧
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发表于 2006-1-7 22:13:14 | 只看该作者
用需要圆角的两个面的边,Through Curves特征,另外两边相切的限制
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发表于 2006-1-8 20:50:32 | 只看该作者
我用的是中问版.是曲面倒圆角的指令吗?我试过了,倒出的圆角面不一定是圆的,有时候是椭圆,我看论坛上别人做的都是一张面的,也一定是圆面!


期待告诉能再次回复
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发表于 2006-1-8 22:25:38 | 只看该作者
自由曲面的一个特征,应该叫通过曲线吧
9
发表于 2006-1-11 19:56:08 | 只看该作者
高手能否出个教程啊,让以后的需要的人也能享用一下....
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