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【求助】style可修改性不足

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发表于 2002-3-21 17:55:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  当你按done 推出了style的面操作后,想重新修改以前的线是不可能的
  按这个道理,想做一个由很多个面组成的外形,你不能随时存盘(因为
  存盘就要退出style),除非你之前做的面没有一点瑕疵。
  我这两天想做一个鼻子,但是搞了很久,因为做了后面,发现前部分跟后部分有很多地方接得不流畅。
  请指教,是不是我有什么地方不对?
  
  还有一个问题,proe的坐标系好像不能跟ug一样能旋转?
  
  
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发表于 2002-3-21 18:01:23 | 只看该作者
PROE很少情况下才用到坐标戏。
3
发表于 2002-3-21 18:01:47 | 只看该作者
用重新定义,我做的
4
发表于 2002-3-21 18:36:38 | 只看该作者
看样子你的style水平还要提高,请再仔细研究研究吧,不要轻易下结论。
  
[quote]tb wrote:
   当你按done 推出了style的面操作后,想重新修改以前的线是不可能的
   按这个道理,想做一个由很多个面组成的外形,你不能随时存盘(因为
   存盘就要退出style),除非你之前做的面没有一点瑕疵。
   我这两天想做一个鼻子,但是搞了很久,因为做了后面,发现前部分跟后部分有很多地方接得不流畅。
   请指教,是不是我有什么地方不对?
   
   还有一个问题,proe的坐标系好像不能跟ug一样能旋转?
5
发表于 2002-3-22 08:52:53 | 只看该作者
哦,不好意思,都说是菜鸟了
  你的意思是退出style后还在重新去修改曲面?
  多谢各位
6
发表于 2002-3-22 09:01:56 | 只看该作者
tb wrote:
哦,不好意思,都说是菜鸟了
   你的意思是退出style后还在重新去修改曲面?
   多谢各位

  
STYLE也可以REDEFINE的
7
发表于 2002-5-19 15:54:54 | 只看该作者
你是不是中國人﹐怎么你的意思我看不明白﹗
8
发表于 2002-6-25 16:12:03 | 只看该作者
孤峰醉酒 wrote:
用重新定义,我做的

我同意!!
9
发表于 2002-6-26 09:05:43 | 只看该作者
请教一个问题:在style里面如何利用已经存在的线
                     我很菜,也有一个感觉style不好控制
10
发表于 2002-6-26 09:49:35 | 只看该作者
不过style的面的算法和pro/surface有些不一样。同样的边界和边界条件,但生成的面是有时是不一样的(相对来说还是pro/surface好些)。
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