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标题:
救命啊!高手们在UG中怎么用D的刀补啊?
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作者:
zxysmsy
时间:
2006-2-7 13:21
标题:
救命啊!高手们在UG中怎么用D的刀补啊?
急用啊,能说一下不?仔细说说,多谢!
作者:
zxysmsy
时间:
2006-2-7 17:29
那位能说说不,开始还行,就是退刀不行啊,我发个程式你们给看看
作者:
zxysmsy
时间:
2006-2-7 17:31
%
G40 G17 G49 G80
(Tool_Name
5 Tool_No:0 Planar Milling )
G91 G28 Z0.0
G00 G90 G54 X44.75 Y117.54 S2400 M03
G43 Z30. H00 M08
Z25.
Z5.
G01 Z0.0 F40.
G41 D25 Y107.54
G03 X49.75 Y102.54 R5.
G01 X50.
X90. F1000.
G02 X102.54 Y90. R12.54
G01 Y10.
G02 X90. Y-2.54 R12.54
G01 X60.
G02 X57.46 Y0.0 R2.54
G03 X50. Y7.46 R7.46
X42.54 Y0.0 R7.46
G02 X40. Y-2.54 R2.54
G01 X10.
G02 X-2.54 Y10. R12.54
G01 Y90.
G02 X10. Y102.54 R12.54
G01 X50.25
G03 X55.25 Y107.54 R5. F1500.
G40
G01 Y117.54
Z5.
G00 Z30.
M05
M09
G91 G28 Z0.0
M30
%
作者:
zxysmsy
时间:
2006-2-7 17:32
这个刀补为何不行呢,盼高手指点一二,多谢
作者:
daixian
时间:
2006-2-7 18:33
看自己的系统了
不同的系统也有区别的
作者:
yungezi
时间:
2006-2-7 20:53
你把PUI文件也发上我帮你改下~~
作者:
zxysmsy
时间:
2006-2-8 12:25
这个就是那个后处理,高手帮我改一下吧
作者:
zxysmsy
时间:
2006-2-8 13:00
G03 X55.25 Y107.54 R5. F1500.
G40
G01 Y117.54
Z5.
G00 Z30.
M05
M09
G91 G28 Z0.0
M30
只要把g40调到G01 Y117.54就可以了,在后处理中怎样修改呢,这个比较难,有人知道吗?等盼。。。
作者:
zxysmsy
时间:
2006-2-8 13:02
我觉得是在G03后处退刀不可以,要在直线后面退刀才行,高手,怎么改呢?难死我了,搞了好久搞不好。
作者:
zxysmsy
时间:
2006-2-8 18:32
天啊,怎么没人说说呢,我一直顶上去,老大在不在啊
作者:
yungezi
时间:
2006-2-8 20:41
你的后处里今本就处理不了程式??
作者:
zxysmsy
时间:
2006-2-9 18:26
楼上的大哥不会吧,我每天都用这后处理,好的很啊,怎么处理不了呢?
作者:
zxysmsy
时间:
2006-2-11 12:56
有人用UG做D的刀补吗?我看了好几个地方这个问题都没人知道,没这个不方便啊
作者:
zxysmsy
时间:
2006-2-15 12:48
有人知道吗?这个难点好多人不知道,我现在出简单点的刀路没事,但是麻烦点的就不行,高手这是怎么回事啊
作者:
zxysmsy
时间:
2006-2-15 12:49
不能都搞定了,就要补炒了啊,高手,老大救我一把
作者:
zxysmsy
时间:
2006-2-17 13:06
有人知道吗?说说吧,老大在不在呀
作者:
zxysmsy
时间:
2006-2-18 12:55
真是悲啊
作者:
gxs7070
时间:
2006-2-18 22:38
G17 G40 G80 G90 G54
S0 M03
G00 X245.852 Y-14.649
Z-8.5
G01 Z-11.5 F250.
G41 X264. Y-6.245 D01
G17 G03 X267. Y-.5 R7.
G01 Y0.0
Y102.
X151.926
Y49.
X195.
G17 G02 X196.229 Y48.847 R5.
G17 X217.364 Y21.683 R28.023
G17 X212.757 Y6.289 R28.023
G17 X212.416 Y5.83 R5.
G01 X175.525 Y-38.326
G17 G02 X174.488 Y-39.262 R5.
G17 X160.362 Y-48.404 R421.374
G17 X159.517 Y-48.823 R5.
G01 X151.926 Y-51.727
Y-102.
X267.
Y.5
G17 G03 X264. Y6.245 R7.
G40 G01 X245.852 Y14.649
M05 M09
M30
而我处理出来的是:
G17 G40 G80 G90 G54
S0 M03
G00 X245.852 Y-14.649
Z-8.5
G01 Z-11.5 F250.
G41 X264. Y-6.245 D01
G17 G03 X267. Y-.5 R7.
G01 Y0.0
Y102.
X151.926
Y49.
X195.
G17 G02 X196.229 Y48.847 R5.
G17 X217.364 Y21.683 R28.023
G17 X212.757 Y6.289 R28.023
G17 X212.416 Y5.83 R5.
G01 X175.525 Y-38.326
G17 G02 X174.488 Y-39.262 R5.
G17 X160.362 Y-48.404 R421.374
G17 X159.517 Y-48.823 R5.
G01 X151.926 Y-51.727
Y-102.
X267.
Y.5
G17 G03 X264. Y6.245 R7.
G40
G01 X245.852 Y14.649
M05 M09
M30
%
作者:
ztdxjlzc
时间:
2007-1-28 20:46
自己下一个UG后处理哈,,手改撒。。加G41/42。。。。把D改为0.01-0.5。。你要好大改好大,,,
作者:
ztdxjlzc
时间:
2007-1-28 20:46
自己下一个UG后处理哈,,手改撒。。加G41/42。。。。把D改为0.01-0.5。。你要好大改好大,,,
作者:
zql
时间:
2007-1-30 11:50
G40要在G01里才有作用,在G02或G03里不行的
作者:
zilong679059
时间:
2007-1-31 21:49
在后处理里面的刀补取消事件的G40后面加一个直线输出变量,就可以了
作者:
zxysmsy
时间:
2007-2-4 14:29
楼上的方法,仔细一点说一下好不好,倒底是怎样做呢?这个问题困了我好久啊。。。多谢了大哥
作者:
lock3003
时间:
2007-2-7 20:52
我給個可以用的給你
作者:
lock3003
时间:
2007-2-7 20:56
我那個post用啦很久,基本上的cnc都可以用,除了德國馬克的爛機
作者:
plhe2005
时间:
2007-2-8 09:28
POST怎么处理程序?没用过
作者:
plhe2005
时间:
2007-2-8 09:31
谁能教我这个怎么后处理程序出来。新手
作者:
huhuhu
时间:
2007-2-8 20:17
楼主我觉得没什么不妥啊
作者:
huhuhu
时间:
2007-2-8 20:32
pp
作者:
zxysmsy
时间:
2007-2-21 14:33
22楼的方法有没有谁道是怎么设置的啊,这个线性是怎样输出的?高手伸手啊
作者:
chaozhong
时间:
2007-2-21 15:07
原帖由
zxysmsy
于 2006-2-8 13:02 发表
我觉得是在G03后处退刀不可以,要在直线后面退刀才行,高手,怎么改呢?难死我了,搞了好久搞不好。
如图:可以在刀补的进退刀处加上直线运动
作者:
freezepoint
时间:
2007-3-3 20:34
加段直线上去才行 在圆弧处是不能做刀补的(好象。。。)
作者:
zxysmsy
时间:
2007-3-30 14:17
就是加了一个直线,有时还是不可以的啊,不稳定,时好时坏的,搞得我不敢用。
还有那个大哥有比较稳定的没有,给一个好不好。
作者:
pwh325
时间:
2007-4-1 22:17
这个问题我门也遇到了,用了N个后处理也没用.好象在后处理修改时要加个变量.
作者:
今夜明天
时间:
2012-1-3 21:31
kkkkkkkkkk
作者:
弄米
时间:
2012-2-20 10:56
还好我会MC做2D
作者:
331983905
时间:
2012-2-22 00:38
QQ游戏QQ游戏
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