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标题:
椭圆相切阵列 我的做法
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作者:
robot504
时间:
2006-2-22 22:27
标题:
椭圆相切阵列 我的做法
本人新手,懂得比较浅薄,请大家多多指教。不当之处,敬请指正,谢谢
首先,建立草图,绘制椭圆,在图中红圈处打断(我阵列半圈,这对后边的复制选择比较方便)。
作者:
robot504
时间:
2006-2-22 22:30
复制阵列路径,选择逼近方式,并将内椭圆上的复制曲线更名:PATH
作者:
robot504
时间:
2006-2-22 22:33
在PATH上任意作一点PNT0,然后建立新草图,选择PNT0和两条复制曲线为绘图参照
作者:
robot504
时间:
2006-2-22 22:37
过参照点作一直线与椭圆参照线相切,然后过基准点做另外一条直线与先前绘制的直线垂直。
再以第二条直线的端点为圆心绘制一个圆,并设定如图所示的约束
作者:
robot504
时间:
2006-2-22 22:39
新建一草图,绘制如图所示圆弧,并设定相切约束
完成草图之后,做圆弧与PATH的交点
[
本帖最后由 robot504 于 2006-2-22 22:40 编辑
]
作者:
robot504
时间:
2006-2-22 22:44
从新编辑PNT0的位置,将PNT0、PNT1和两个草图并成一组,做阵列
作者:
robot504
时间:
2006-2-22 22:46
选择PNT0在曲线上的位置为驱动尺寸,增量用关系式控制
[
本帖最后由 robot504 于 2006-2-22 22:53 编辑
]
作者:
robot504
时间:
2006-2-22 22:49
最后结果及PRT
作者:
murphy521
时间:
2006-2-22 22:53
:)顶你等于顶自己。
作者:
gglinger
时间:
2006-2-22 23:02
非常感谢.
作者:
siders496
时间:
2006-2-22 23:24
关系式为何不用MEMB_I?这样就不用重生N次了
作者:
19760202
时间:
2006-2-23 09:00
原帖由
siders496
于 2006-2-22 23:24 发表
关系式为何不用MEMB_I?这样就不用重生N次了
用MEMB_I也会重生N次
作者:
531849122
时间:
2006-2-23 10:15
什么意思?
作者:
531849122
时间:
2006-2-23 10:37
这样相切有什么用么?
作者:
LUOZHAOHUI
时间:
2006-2-23 11:41
支持一下
作者:
wyhjacky
时间:
2006-2-23 19:03
豁然开朗!
作者:
hlh_0427
时间:
2006-2-27 01:26
謝謝
作者:
zrpzh
时间:
2013-7-4 21:42
多谢!下了学习
作者:
易学难懂
时间:
2016-9-4 01:11
韩国韩国韩国韩国范
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