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[讨论] 抛砖引玉-手机产品设计经验分享集锦[加分完毕]

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21
发表于 2006-3-27 14:36:08 | 只看该作者
有道理!谢谢,我希望我们中国的工程师都不要那么保守,技术是没有什么限定的,你会了大家会了就是整个中国人工程师设计水平的提升!我希望相关的高手都能积极发言,互能有无!真正做到技术交流!!!
22
发表于 2006-3-27 14:37:36 | 只看该作者
[LCM装配设计]
  1、为了防止LCM损坏,LCM上下要有PORON保护,PORON的单边空间约为0.3--0.5MM,PORON的压缩量为25%时比较合适,LCM一周的塑胶骨架要尽量垫在PORON上,PORON有不同的硬度可供选择,保护LCM用的选择4701-30、40度的比较合适。
  2、LCM左右、前后的装配间隙为0.1MM,大屏的塑胶框及PCB要有筋骨支撑。
  3、如果保护LCM的围骨一周有较大的缺口,要在缺口的附近做筋骨支撑上下壳,防止LCM受压。
  4、对于双屏的LCM,小屏一方的PCB,在PCB的周边要有多个平均分布的筋骨支撑,筋骨与PCB支撑的接触长度要小于1MM,防止大屏受压破裂。
  5、显示区域大小以LCM资料提供的数据为依据,丝印窗口要小于(V.A),大于(A.A),塑胶件的窗口比丝印窗口单边大0.5MM--0.8MM。
  6、LCM上的FPC,与机壳的单边间隙应留有0.5MM以上,防止LCM在活动过程中损坏。
  7、对于侧面有排线的LCM,注意要留有适当的间隙,防止排线断裂。
  8、LCM上的LCD距LENS表面的距离不能太大,LENS的内表面到LCD的外表面的距离不能大于1MM,否则,LCD显的太深,容易遮挡字体。
  9、LED灯在LCM上,如果外观要求超出LCM或是LED灯与外观要求有差距,就需要用导光板导光。
23
发表于 2006-3-27 16:06:30 | 只看该作者
没有问题,我可以对对讲机方面要注意的地方进行总结,其实还是有很多学习的地方的,但是觉得个人力量太少,要是坛里人多,我们分别进行就好了,谢谢版大加分,一定不辱使命
24
发表于 2006-3-27 16:09:04 | 只看该作者
关于双面胶问题,看见你的设计是单边留4MM,是不是太大了,我一般留2MM就可以了,也可以过3M的测试。
另外就是材料方面的,我觉得不知道现在的手机跌落一般是多少,我们如果要做2M以上,必须PC料,否则肯定裂,而且不能太薄
25
发表于 2006-3-27 16:57:10 | 只看该作者
看到别人的设计经验里说:面壳不能太厚,容易出现注塑问题,一般选1。4左右。不是很明白,我现在的壳都3MM左右,小了跌落出问题,而且不容易防水,因为变形问题。大家说说看是什么原因
26
发表于 2006-3-27 18:26:48 | 只看该作者
CHECK LIST
(一) ※  LCD/偏光板部份
1   *. VIEW AREA 是否露黑邊,字體是否偏斜
2   *. DROP TEST LCD 是否破裂, 即有防止落下破裂的結構.
3   *. 是否有水紋產生 (牛頓環)
4   *. DROP TEST 是否造成 FILM 浮貼或斷裂
5   *. LCD 有否被擠壓造成異色,內爍
6   *. FILM 長度及理線作業是否適當
7   *. FILM 和 PCB 及 LCD PITCH 匹配是否良好
8   *. 泡棉與 LCD 之匹配及固定方式是否良好
9   *. LCD 封澆口是否妨礙裝配
10   *. LCD  組裝完成品位置是否設計相同
11   *. LCD FIXTURE 是否定位良好
12   *. LCD FIXTURE 是否會有毛邊凸出刺到  LCD
13   *. LCD 背後是否有獨立 RIB, 易造成落下LCD破
14   *. LCD 在組裝過程中是否會造成不潔.
15   *. 飾板視窗位置與 VIEW AREA 位置是否配合
(二) ※  按鍵部份
1   *. 是否有 KEY 卡情形
2   *. 是否有單邊按數不出情形
3   *. 是否有鬆動產生 NOISE
4   *. KEY 是否容易掉出 (耳朵太小)
5   *. 各組 KEY FRAME 是否會造成干涉
6   *. 對 RUBBER SHEET 預壓量是否恰當
7   *. 表面是否容易印刷
8   *. 手排 KEYTOP 防呆是否適當
9   *. RESET KEYTOP 動作是否確實
10   *. RESET KEYTOP 是否有加墊片以防 RUBBER SHEET 被戳破
11   *. KEYTOP 料骨是否有較強料骨支撐, 使 KEYTOP 經 UV 烘烤不變形.
12   *. KEYTOP'S PITCH 是否合乎 SPEC, 方便模具射料.
13   *. KEYTOP'S 耳朵是否可加厚至0.6, 方便成型
14   *. TPKB 有噴漆時, KEY框與KEY間隙應加大 0.1 -> 0.15 (雙邊)
15   *. ON/OFF 鍵需有 KEY GUARD
16   *. KEYTOP 上是否有加導盲突點
17   *. KEYTOP 印刷字體耐磨擦壽命 20000 次後, 字體仍可辨明.
(三) ※  RUBBER KEY/RUBBER SHEET 部份
1   *. 是否容易固定,是否有定位柱
2   *. RUBBER KEY 是否容易拉出
3   *. 導電部位與 PCB KEY PAD 匹配是否良好
4   *. 縮水是否恰當,有否造成 KEY 偏
5   *. carbon 黑粒大小是否大於 3mm, 否則易造成TOUCH不良
6   *. RUBBER SHEET 是否有足夠的逃氣溝.
7   *. RUBBER SHEET 是否有足夠的預壓量.
8   *. 導電橡皮直徑加 3.5MM 之範圍內部可有貫孔.
9   *. RUBBER SHEET 壽命 500000 次後, 動作仍需正常.
10   *. 加硫處理是否恰當
11   *. 有否偏心現象,可否接受
12   *. 壓力是否合乎 SPEC.
13   *. 行程是否容易造成按數不出的現象
14   *. 是否有 KEY 卡情形
15   *. CARBON 阻值是否合乎 SPEC.
(四) ※  RUBBER FOOT 部份
1   *. 腳墊摩擦 3650 次後, 不可脫落.
2   *. 腳墊不可超過塑膠平面 1.0mm 以上
(五) ※  飾板部份
1   *. 與 CASE 或 KEY 配合間隙是否恰當
       (LOGO,DLOL,KBOL,LABEL....)
2   *. 是否容易溢膠
3   *. 經 TEST 後是否浮貼
4   *. 印刷邊緣是否留有安全距離
5   *. 塗膠或印膠面積是否足夠
6   *. 沖折彎處是否容易脫漆
7   *. 表面離型紙是否過黏
8   *. DLOL 透光度是否合乎 SPEC.
9   *. 飾板重工後, 是否仍可重覆使用
10   *. DLOL'S SPEAKER HOLE 毛邊可接受 ?
11   *. 飾板區若噴有皮革漆, 間隙是否大於單邊 0.15
(六) ※  噴漆, 表面印刷部份
1   *. 機身印刷字體耐摩擦壽命 1000 次後, 字體仍需可辨明.
2   *. 機身噴漆耐摩擦壽命 1000 次後, 漆料不可耗盡.
(七) ※  上,下殼組合部份
1   *. 上,下殼配合後,密合度可否接受 (應 <0.5mm)
2   *. 上,下殼周圍尺寸是否配合
3   *. 組合後是否產生刮手 (應 <0.3mm)
4   *. DROP TEST 是否容易脫開
5   *. 卡鉤位置是否適當
6   *. 卡鉤強度是否足夠
7   *. 是否有製作叉子以使上,下蓋密合
8   *. 機身是否不平
9   *. 按機身邊緣 KEY ,是否會機身不穩
10   *. 上,下殼是否容易拆換
11   *. 組合後是否產生變形
12   *. 須拆裝處, 螺絲boss 是否可耐10 次鎖合, 仍不滑牙
13   *. 固定螺絲牙數是否不夠,造成 DROP TEST 後滑牙
14   *. 組合後,按角落是否有異聲
15   *. 不同 CAVITIES 的配合性
16   *. 公差現合的配合性
17   *. 叉子過多是否造成裝配不易
18   *. 下殼是否有防止 KEY 下陷或變形的 RIB
19   *. 轉軸配合處間隙是否足夠防止刮傷
(八) ※  螺絲部份
1   *. 經電動起子鎖10 次是否滑牙
2   *. BOSS 是否有裂開產生
3   *. 長度及吃牙深度是否適當
4   *. 是否可鎖緊
5   *. 肉厚是否造成表面縮水
6   *. 檢查各螺絲背面不可有反白現象.
7   *. 螺絲位置是否壓到銅箔線路
8   *. 螺絲的 + 或 - 字槽的形狀,深度是否夠深
9   *. 螺絲是否需要熱處理.
10   *. 螺絲種類是否為最少
11   *. 螺絲是否需要用顏色防呆
12   *. 埋銅,BOSS,超音波,熱壓是否適當
13   *. 埋銅銅柱下方是否有留安全裕度,使塑膠料,有空間流動
14   *. 埋銅 BOSS 旁,是否有突柱,干涉熱融或超音波作業
15   *. NUT 是否中心有車凹槽, 使塑膠料擠入, 增加固定強度.
16   *. 超音波下方塑膠殼是否有因超音波效應, 造成塑膠殼咬花受損.
17   *. PCB 鎖螺絲部是否印白漆, 方便辨視.
18   *. NUT TAPE 是否過小,造成 TAPE 黏貼不易
19   *. 是否用壓板取代 NUT, COST DOWN
(九) ※  電池部份
1   *. 電池在電池槽中不可有自行彈出的現象
2   *. DROP TEST 後接觸是否良好
3   *. 扭曲 TEST 後接觸是否良好
4   *. 正負極是否容易短路
5   *. 電池反裝是否有防呆裝置.
6   *. +, -  極方向指示是否明確
7   *. 彈片或彈簧接觸方式是否牢靠
8   *. 電池彈片是否有定位點
9   *. 電池槽肉厚是否足夠,溫度試驗後是否造成變形或彎曲
10   *. 彈片或彈簧壓縮量是否適當
11   *. 電池彈片焊點是否與塑膠過近, 易燙傷周圍塑膠.
12   *. 電池彈片彎折時是否有倒R 角, 使不易折斷.
13   *. 彈片或彈簧是否容易變形,脫落
14   *. 彈簧壓入殼體配合凹槽中, 是否會有偏心產生, 若有, 須預先調整彈簧
       偏心, 使壓入後可恰巧與電池中心成一直線.
15   *. 組合後搖動機器是否電池鬆動造成異音
16   *. 電池彈片與PCB 焊接時, 是否有預彎角度, 增加易焊性.
17   *. 電池蓋配合是否密合
18   *. 電池槽尺寸是否變形,使尺寸縮小.
19   *. 電池極性雕刻凸出符號是否會使電池取放不良
20   *. 最大規格與最小規格的電池是否皆能導通良好.
21   *. 電池取放時是否容易及會傷及下蓋外觀.
22   *. 電池彈片或彈簧裝配槽背面 Rib 補強是否足夠.
23   *. 彈片或彈簧可直接焊在 PCB 上而節省色線嗎?
24   *. 電池彈片或彈簧是否易焊接
25   *. 電池蓋拔,插是否容易 (200g < 荷重 < 500g)
26   *. 電池蓋拆裝壽命 2000 次後, 動作仍需正常.
27   *. 電池彈簧拆裝壽命 2000 次後, 動作仍需正常.
28   *. 電池蓋的尾部卡勾強度是否夠強
29   *. 電池蓋是否有銳角而刮傷使用者
30   *. 電池槽是否能防電池漏液
(十) ※ CR 系列電池結構:
1   *. (-)極彈片尖點是否會於拉出時鉤到負與正極的縫槽.
2   *. 彈片的彈性舌片否會於壓縮後而疲乏,而無法恢復原形
3   *. 需要焊接的彈片是否有治具導引孔.
4   *. 焊點的大小,高度是否適當."
5   *. 卡電池的卡鉤卡住量是否足夠,是否容易組裝.
6   *. 負極電池絕緣片面積是否充份隔絕正負端.
7   *. 電池結構是否有極性標示.
8   *. 電池取放是否容易.
9   *. 電池接觸狀態是否會應外力因素而使電池接觸不良.
10   *. 電池取放10 次後, 塑膠卡鉤面是否仍具保持力.
11   *. PCB壓縮型電池彈片, 壓縮量是否 > 2mm, 而不致於TOUCH 不良.
12   *. 電池彈片可否採鎖螺斯方式固定, 方便組合.
13   *. 電池蓋之鎖固結構強度是否足夠.
14   *. 熱融結構熱融柱宜 1mm, 且左右側不可靠近 CASE
15   *. 電池蓋是否有印刷""使用者注意事項""以防  DATA LOSE
(十一) ※  JACK 部份
1   *. 是否容易固定
2   *. 是否會晃動
3   *. JACK 與 JACK 間是否間距足夠, 方便焊接重工作業. (>4mm)
4   *. JACK 外漏的彈片是否會與其他零件短路
5   *. JACK 與 JACK 是否過近, 使CABLE 干涉
6   *. 插入/拔出力量是否合乎 SPEC.
7   *. JACK 是否內縮防護 ESD
8   *. JACK 彈片接點是否接觸良好
9   *. JACK 是否有結構設計支撐, 不可只靠焊點支撐.
10   *. 手焊件尺寸錫厚應設為 0.2mm
11   *. 組裝外殼時,是否會 JACK 干涉,而造成組裝不易  
12   *. DC/ EAR/ LINK JACK 拔插壽命 5000 次後, 功能仍需正常,  
       且不可有脫落現象.
13   *. JACK 在插入 PLUG 後, 不可有自行脫開或插不到底.
(十二) ※  VR / SWITCH 部份
1   *. RESET SWITCH 之動作壽命 500 次後, 功能仍需正常.
2   *. VR 轉動壽命 4000 次後, 功能仍需正常.
(十三) ※ IR MODULE
1   *. IR 零件是否有設計遮罩防雜訊
2   *. 接收及發射零件有效角度區是否有干涉影響光程.
3   *. IR 零件焊角是否過長, 造成干涉.
4   *. 對於不同波長的發射及接收晶體, 前方是否有恰當的濾鏡,
       可以過濾不必要的雜光.
5   *. 發射與接收晶體前, 在可視角內, 濾鏡肉厚是否均一, 以免不當的
       光線折射.
6   *. 濾鏡的進澆點是否恰當, 不恰當的料點易造成成品破裂.
7   *. 濾鏡旁的支撐, 是否足夠分散使用者強壓濾鏡時所產生的力量.
8   *. 發射與接收晶體是否有穩固的底座, 使晶體落下時不至晃動, 影響
       接收及發射角度.
9   *. 晶體插入PCB時, 極性是否正確, 是否容易辨視.
10   *. IR 固定 FTRE 是否定位容易,  是否易於焊接於 PCB 上.
11   *. 遮罩本身是否留有適當的間隙, 以防止遮罩刮傷PCB 防焊層, 造成短路.
(十四) ※ SPEAKER MODULE
1   *. SPKR 後方 PCB 是否有足夠的空間,讓聲音洩出( 如破孔等)
2   *. SPKR 前方不織布是否是屬薄且稀疏質讓聲音不致被結構悶住
3   *. PCB 是否閃開 SPEAKER 線圈與固定框之封膠
4   *. SPKR 是否有採用適當的泡棉作為緩充 SPKR 及 PCB 間的間隙
5   *. SPEAKER 前方共振膜空間是否閃開, 防止共振時干涉.
6   *. 焊色線的焊點是否干涉 PCB
7   *. SPEAKER 色線的是否干涉外殼
8   *. 發音時是否會共振
9   *. 喇叭口需加防塵布, 不可有異物掉入的危險.
(十五) ※ EXPANSION ROM CARD
1   *. 導槽是否過大,造成推卡時易將連接器 PIN 弄變形
2   *. 外形是否易拉拔
3   *. 拔插若有角度,是否仍可插入及拔出
4   *. 有無 E.S.D. 考慮
5   *. OVERLAY 有無印絕緣漆防 E.S.D.
6   *. OVERLAY 有用熱壓膠並留邊 0.5 GAP ?
7   *. CASE MATERIAL 有用耐溫料?
(十六) ※ EXPANSION ROM CARD 槽
1   *. ON/OFF SWITCH 是否動作正確
2   *. 拔插是否正常
(十七) ※ 配重鉛部份:
1   *. 配重鐵下面不可有貫孔或測試點.
(十八) ※ 拉卡 MODULE
1   *. EJECT 和 LINKER 毛邊面是否正確, 不致刮傷IC 卡.
2   *. EJECT 推卡後, 是否可自動被推卡模組拉回.
3   *. IC 卡導軌四週是否過於浮動, 造成插IC 卡易偏斜.
4   *. 45 PIN IC 卡導軌寬度應為 54.4 +0.1/-0 mm(配舊卡)
5   *. IC 卡CONNECTOR 中心圓孔與CONNECTOR PIN 中心度是否一致.
6   *. 推卡鐵板,材質是否夠強,不致會於拉卡時凹角變形(SUS301-3/4H)
7   *. 推卡鐵板下方是否懸空, 造成推卡時鐵板變形.
8   *. 推卡的腳長是否適當且不致於鐵板變形後下垂接觸到連接器的 PIN
9   *. 鐵板是否會 SHORT PCB
10   *. 鐵板是否動作靈活
11   *. 鐵板是否會刮導引槽的塑膠
12   *. LINKER 強度是否夠強 (> 0.4mm)
13   *. LINKER 動作點是否正確
14   *. LINKER 與鐵板配合間隙是否過大, 搖動時造成異音.
15   *. EJECT SLIDE & LOCK RELEASE KNOB 動作點是否正確
16   *. IC CARD 動作點是否正確
17   *. LINKER 設計是否有力臂的省力結構
18   *. LINKER 及 ETECT SLIDE KNOB 運動區內是否有電子零件干涉
19   *. 推卡模組組裝是否方便, 易於SET, 減少成製加工人力.
20   *. 推卡行程是否足夠, 使IC 卡容易退出.
21   *. LOCK KNOB 與IC卡配合處是否有加C角, 方便導入IC卡卡合凹槽中.
22   *. LOCK KNOB LOCK EJECT時,是否有倒角方便LOCK 推EJECT 回定位.
23   *. LOCK KNOB HEAD與中板四周是否有加RIB壓合, 防KNOB行程不確實
24   *. LOCK KNOB 是否會推不到定位
25   *. connector PIN外型是否符合PCMCIA外型確保接觸穩定性
26   *. connector PIN 焊角共面性是否小於鋼板高度, 防空焊(<0.15)
27   *. connector PIN 焊角是否過短, 插卡易造成空焊(>1.0)
28   *. connector PIN 是否過緊, 造成拉卡鐵板易斷, (約< 2.5KG)
29   *. connector 過高時, 是否於 connector 加梳子結構防PIN角短路
30   *. connector 過高時, 是否於 connector 兩邊加螺絲固定 防止中央 pin 角空焊.
31   *. IC 卡拔插壽命 3650 次後, 功能仍需正常.
32   *. 卡片退卡結構動作壽命 5000 次後, 功能仍需正常.
33   *. LOCK SWITCH 動作 3650 次後, 仍需正常.
34   *. LOCK SWITCH 推力SPEC:  200 < 荷重 < 400g
(十九) ※ PUSH KNOB 部份:
1   *. DOOR KNOB 是否配合超過 0.6mm, 以增加卡合強度
2   *. CASE 卡鉤與 PUSH KNOB 配合是否會于蓋合時產生兩段式.
3   *. 彈性角預壓是否適, 以防止PUSH KNOB 蓋合時發生兩段感.
4   *. 表面合膠線是否適當.
5   *. 彈性片是否會太薄或太厚.
6   *. 燈上卡鉤根部是否有補強防高溫變形卡不住
7   *. PUSH KNOB 若有方向性,是否有防呆裝置.  
8   *. PUSH KNOB 閉合壽命 25000 次後, 功能仍需正常.
(二十) ※ HINGE 部份:
1   *. LCD 部份停止的站立角度是否符合設計值.
2   *. 轉動時軸部所發出的聲音是否能被接受.
3   *. 轉軸的保持力是否正常.
4   *. PIN 的裝配是否正常.
5   *. 轉軸配合間隙是否適當.(>0.7)
6   *. HINGE PIN 孔,軸配合是否適當 (約 0.03mm)
7   *. HINGE 兩端是否被固定, 防止HINGE 旋轉時, 兩端互相分離.
8   *. HINGE (高溫)實驗後扭力是否保持一定
9   *. HINGE 埋銅導入時,是否有導軌設計方便組裝
10   *. HINGE PIN 外定位與定位 PIN 間,間隙是否夠大( >0.3 單邊)
       ,防軸偏心磨擦發異音
11   *. HINGE 轉動 25000 次後, 不可有斷落的現象.
12   *. HINGE 的結構是否會造成動摩擦與靜摩擦差距大.
13   *. HINGE 鎖合螺孔是否會太大. (建議 : 大 0.1->0.2mm)
14   *. NUT 壓合高度是否影響 HINGE 扭力.
15   *. RIB 是否會影響 HINGE 組裝.
(二十一) ※ PEN 部份:
1   *. PEN的長度是否足夠, 方便使用.
2   *. PEN SPRING直角是否良好, 否則易造成壓入時荷重變異(T=0-3DEG)
3   *. PEN的插入荷重是否過大, 不易取(QA: 350+/-250g)
4   *. PEN頭是否夠圓夠亮.
5   *. PEN頭瓦斯氣是否有排放, 防止筆頭射出外型不易飽.
6   *. PEN與筆頭配合是否符合QA SPEC.
7   *. PEN之卡合結構需有防止過度插入的設計及保護 PEN HEAD 設計.
8   *. PEN放入彈片中, 是否可配合良好, 是否會刮傷筆身.
9   *. 插筆時需有段落感.
10   *. 筆座之拔插壽命 25000 次後, 功能仍需正常.
(二十二) ※ TABLET 部份:
1   *. TABLET 上方閉合時, 是否留有安全空間, 使重物壓於機體上
       不會造成誤觸, 而無法關機.
2   *. 若採用CONNECTOR 與 TABLET TAIL 配合時, 須考慮公差是否配合.
3   *. TABLET TAIL 中心是否恰當, 太靠邊時會有阻抗分佈的問題.
4   *. 若TAIL 須反折時, 應考慮TAIL 種類及長度.
5   *. 若使用不同種TAIL 時, 公差是否按照設計準則.
6   *. HEAT SEAL TYPE TABLET: 導線面是否與手寫面相反, 成本較低.
7   *. 塑膠殼壓合TABLET時, 是否於外圍處少許偷肉, 使殼體與ACTIVE
       AREA 儘量遠離, 以免壓力引響ACTIVE AREA, 造成誤動作.
8   *. TABLET崁合於燈管上殼槽中, 是否有與週框相隔一空間, 以防止
       落下時 TABLET 打塑膠,造成 TABLET 破裂.
9   *. ICON飾板背膠時,背膠應離沖邊0.5,以防止背膠高溫溢膠,引響外觀.
10   *. ICON 飾板背膠時, 背膠四邊時應考慮其中一角局部不背膠,  
       方便撕取離型紙.
11   *. TABLET TAIL 孔與定位住, 宜採緊配, 方便組裝
12   *. TABLET 鐵框金屬下料方向需朝外, 防止刺破 FILM 及 LCD
13   *. TABLET 鐵框彎角處是否有線路或零件, PCB 是否有散開.
14   *. TABLET 需加貼保護膜, 以免刮傷.
(二十三) ※ FLEXIBLE PCB 部份:
1   *. FPCB 與 PCB 定位匹配是否良好.
2   *. FPCB 定位柱高度是否足夠,使 FPCB 壓板,RUBBER,FPCB 皆易定位
3   *. FPCB 是否需要加定位孔.
4   *. FPCB 反折時的背膠是否一定要用加熱加壓型,可否用
           常溫型加壓即可以避免鍍金或錫氧化.
5   *. ARTWORK 是否有加註日期,FILE NO.,設計者以利追查  
6   *. 定位孔是否有加銅鉑補強
7   *. FPCB 是否有拉鍍金線而組立時是否會與 PCB 線路 SHORT
8   *. FPCB 壓板,補強,材質,熱處理,變形是否適當
9   *. FPCB 線徑PITCH是否過大, 造成旋轉時FPCB易斷.
10   *. FPCB RUBBER 厚度,硬度,孔大小是否適當 (約>0.6mm)
11   *. FPCB 是否有加全面背膠以利作業.
12   *. 轉動時 FPCB 是否會產生異音
13   *. SCREW SET HEAD 是否易斷
14   *. FPCB NUT 是否可以壓板取代, 降低 COST
15   *. FPCB ARTWORK 是否有用 COVER LAYER 蓋住,防短路"
16   *. FPCB 壓板是否有設計凸出 0.05 mm 以利壓著地更確實
17   *. FPCB 壓板是否有通過感壓紙實驗, 確保壓力均一.
18   *. FPCB 壓板鎖固後是否會造成壓板變形.
(二十四) ※ FILM 部份:
1   *. FILM 成型時是否會被 IC 焊點或其它零件刺破.
2 a
3   *. FILM 背面是否有加PROTECT MYLAR防刺破.
4   *. FILM 下方折疊處是否有尖銳零件易次破FILM.
5   *. FILM 熱壓區附近是否有零件,不易熱壓.
6   *. FILM 彎折區旁, PCB 子彈孔是否閃開, 避免刺穿.
7   *. FILM 彎折角度及理線作業是否合適
8   *. FILM CONNECTOR 是否需要加定位孔.
(二十五) ※ PCB 部份:
1   *. PCB 沖斷時,是否會因零件離板邊過近(應大於 1mm),而破碎.
2   *. PCB 是否容易變形.
3   *. PCB 子彈孔設計是否兼顧強度及作業性.
(二十六) ※ MICROPHONE 部份:
1   *. 殼體出音孔與 MIC 間是否有留間隙, 作共振
2   *. 殼體出音孔與 護套出音孔間是否有錯開, 防靜電
3   *. MIC套筒與殼體套筒間是否緊密固定, 上方有覆蓋
4   *. 是否需點膠.
5   *. 護套是否留有足夠跑色線的空間, 要高於色線直徑
6   *. 色線長度是否方便作業.
(二十七) ※ TAB 部份:
1   *. TAB 發圖時, 第一pin及最後一pin是否有標示尺寸及公差
       (pin與pin兩者不可超過半pin, sharp 可作至 0.08mm)
2   *. CHIP 是否在固定框或 PCB 閃過, 避免破壞 (單邊> 1mm)
3   *. 可彎折TAB, 彎折處是否適當.
4   *. TAB MODULE 是否有保護的結構或運送包裝
5   *. TAB 與 LCD 的 PITCH/ 尺寸/ 公差 是否適當
6   *. TAB 與 PCB 的 PITCH/ 尺寸/ 公差 是否適當
7   *. TAB 折彎處可否追加 COATING 保護.
8   *. TAB 與 PCB 熱壓著, 手指寬度應大於 2.0mm 以上
9   *. 保護鐵框與 TAB 彎折區間隙需大於 1.0 mm, 下方貼 MYLAR 絕緣
10   *. TAB 熱壓時是否盡可能保持在平面, 減少彎曲
11   *. FPCB 與 TAB 搭接處, 希望 FPCB 要盡量柔軟.
12   *. TAB 與 殼體之間是否易碰觸
13   *. LCD 平面是否有油漬, 影響壓著效果.
14   *. TAB 與 FPCB 聯合位置需噴錫, 而非鍍錫  
15   *. TAB PITCH 設計時應避免寬度不當 ( 0.1<SPEC<1 )  
16   *. TAB PIN 寬應盡量保持一致, 若不同可以 U 形簡化.
17   *. TAB PIN 角, 兩旁至少追加兩條以上的空 PIN, 以增加強度.
18   *. ACF 膠開封後使用期限是否恰當 ( SPEC < 1 月)
(二十八) ※ IC CARD 部份:
1   *. IC CARD 入口處, 是否R角過大(>R1), 不足以推動LOCK KNOB
2   *. 卡片寬度是否會與主機干涉 (含接地彈片)
3   *. 卡片強度是否足夠
4   *. 卡片的鐵片是否會變形
5   *. 卡片組裝後是否會變形, spec 0.5mm max, 是否加冷壓治具
6   *. 零件高度是否會干涉
7   *. PCB 打件強度是否足夠 (45PIN:0.3 , 68PIN: 0.5)
8   *. 鐵片熱壓後, 是否會溢膠
9   *. CONNECTOR 定位是否良好
10   *. 鐵片與 FRAME 是否干涉, 造成組裝後寬度過大.
11   *. 鐵片與否會與零件短路.  
12   *. 卡片的電池接觸是否良好.
13   *. 電池彈片焊點是否會與 FRAME 干涉.
14   *. 電池彈片是否容易 SET 在 FRAME 上.
15   *. 螺絲鎖合是否易滑牙 (藍色彈簧, 1KG/10 次)  
16   *. 電池蓋卡合是否良好.
17   *. IC 易空焊時, 可否點膠補強.
18   *. CONNECTOR 尾端間距是否恰當, 以利 PCB 插入. (大於 0.3mm)
(二十九) ※ CABLE 及 轉接盒部份:
1   *. CONNECTOR 配置是否防呆或具識別記號, 以免錯放.
2   *. 與外界電腦搭配時, 是否不致造成干涉(特別是大廠牌, 如COMPAQ)
3   *. 與外界搭配時, 是否具有拆卸性或安裝性.
4   *. CABLE 長度是否適中.
5   *. CABLE線材是否適中, 以免取用不便(交叉硬,直絞軟)  
6   *. 線材是否追加錫箔或編織網, 接地線, 鐵粉心, 以避免訊號干擾.
7   *. CABLE 線是否有牢靠的固定方式(SR), 避免 CONNECTOR 直接被拉
8   *. 與 CABLE 配合處, 是否沒有銳面, 以防止線材外緣之外皮被割裂
9   *. 與 CABLE 配置處, 是否避免彎折死角, 以防止線材易斷.
(三十) ※ CRADLE 部份:
1   *. 是否有止滑設計, 防拖拉.
2   *. 主機拔取時, 是否會帶動轉接座, 需加配重.
3   *. 是否可單手拔插.
4   *. 主機與轉接座是否因拔插而刮傷
5   *. 轉接座受壓時, 角架是否會自行鬆脫, 或有其他方式轉移壓力.
6   *. 主機以較大力量放入轉接座中, 角架是否會承受不住而彈脫.
7   *. 轉接座安放角度是否恰當, 使主機能正確朝向使用者.
8   *. 以筆點書寫時, 轉接座是否會晃動.
9   *. CABLE 出線位置是否恰當, 是否會影響轉接座擺放.
10   *. 手扳連結器, 連結器是否會扳壞.
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发表于 2006-3-28 12:33:28 | 只看该作者
烟版大,看来人少啊,有个ZHANGDP的现在也很少来啊,大家多贡献啊
28
发表于 2006-3-28 12:43:16 | 只看该作者
一.LCD部分
1.        VIEW AREA是否露黑边,字体是否歪曲。
2.        跌落LCD是否会破裂。
3.        是否有水纹产生。
4.        LCD是否被挤压造成异色。
5.        LCD在组装过程中是否造成不洁。
6.        LCD浇口是否一向装配。
二.按键部分
1.        是否有卡键问题。
2.        是否有松动造成异响。
3.        RUBBER是否容易被拉出。
4.        是否有良好定位。
5.        导电部分与PCB KEY PAD匹配是否良好。
6.        是否有足够的逃气沟。
7.        RUBBER顶部是否有足够的预压量。
8.        印刷字体耐磨寿命是否达到要求。
三.RUBBER FOOT 部分
1.        脚垫摩擦1000次以上,不可脱落。
2.        没有异味,装配良好。
四.压铸合金部分
1.        表面干净,没有污点,缩松,毛孔,毛刺等。
2.        和面壳等装配良好。
3.        螺丝孔攻牙OK。
4.        防水圈,天线头等装配OK。
5.        装PCB板面要平,不得有变形,翘曲。
五.电池与主机的装配
1.        配合后,缝隙可以小于0.3mm,依实际情况在和电池扣配合部位可以稍大(0.5mm到0.8 mm)。
2.        组合后应不能刮手(小于0.3mm)
3.        跌落是否容易脱落。
4.        组合后是否变形。
5.        需拆装处,螺丝锁10次不能滑压。
6.        不同模号的配合性。
六.电池部分
1.        跌落后接触良好。
2.        正负极片是否容易短路。
3.        弹片与弹簧接触方式是否牢靠。
4.        弹片与弹簧是否容易变形,脱落。
5.        电池取放是否容易及会伤及外观。
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发表于 2006-3-29 10:12:50 | 只看该作者
透明盖片设计规范
  一、 盖片种类:
    1、注塑LENS,基材为注塑成型之产品,主要材料有PMMA、PC两种。
    2、模切LENS,基材为平面塑料板材切割而成,主要材料有PMMA、PC两种。
    3、玻璃LENS,基材为特种钢化玻璃经磨削切割加工而成。
二 、表面硬化:
    1、强化,把LENS浸泡在化学药水里使基材表面形成一层薄膜,PMMA硬度可达4H,PC达2~2.5H, 强化后LENS的透明度会更好。强化工序需要LENS上有一特殊的手柄,在制做塑胶模具时要注意。强化不同的塑料,使用不同的药水。强化后的LENS,表面印刷也要使用特殊工艺才能保证附着力。
    2、IMD透明膜表面加硬, 透明加硬膜置于注塑模内,成型时印在LENS表面上 硬度可达2~2.5H
    3、IMD印刷膜表面加硬,与透明膜表面加硬不同的是,这种方式把图案、文字等表面装饰一并做在LENS的外表面,而透明膜表面加硬的LENS需要在背面另做印刷等加工。
    4.金刚石镀膜表面加硬,硬度可达9H。
     5、表面喷UV, 硬度可达3~4H。
三、存储条件
    镜片的合适保管环境为温度摄氏22度正负2度;相对湿度55%正负5%.在上述环境中保存期为一个月
    如无恒温恒湿的条件仅能保存10天不出现雾状脏污。如果在春季夏季应尽量缩短保存期以防止保护膜与镜片间产生不良反映。
四、模切LENS
  1、PMMA的规格有:A=0.65、0.80、1.0、1.2、1.5、2.0,表面需经过硬化处理,硬度大于3H。
  2、带有台阶的盖片,台阶的厚度大于B=0.4毫米,要注意台阶的宽度,建议小于C=2毫米。
  3、丝印的宽度要求大于D=2毫米,双面胶的宽度大于1.5毫米
  4、制作工艺流程
      裁板---电镀---丝印---蚀刻---NC加工---贴镭标---背胶---包装
  5、设计注意事项
  a、外形为机械加工,对形状有一定限制,内凹之R要6mm以上。
  b、由于弧度为弯曲加工而成,产品只允许平均厚度、单向弧度。
五、注塑成型透明盖片
  1、表面需经过硬化处理,硬度大于3H
  2、丝印的宽度要求大于2毫米,双面胶的宽度大于1.5毫米
  3、图纸要求误差±0.05范围内
  4、制作工艺流程
    模具制作---注塑成型---表面加硬---电镀(溅镀) ---丝印(移印)---蚀刻---贴镭标---背胶---包装
    注:此只为一大致流程,不同类型的LENS会有各自不同的加工流程
  5、设计注意事项
     a、考虑进胶口的位置,一般要设计一个能隐蔽进胶口的位置,如不能将会增加废品率、提高成本。
     b、厚度在0.8~2.0之间比较合适。
     c、注意表面R>160,防止把LENS做成放大镜
  6、特点:可做各种3D

六、透明盖片(玻璃)
  1、制作工艺流程
  开料---仿型---平磨---电镀---丝印---蚀刻---镀金刚石膜---贴镭标---背胶---包装
 2、设计注意事项                       
  a、厚度在0.55~1.5mm之间。
  b、侧边要做倒角、R角或做凸台时,注意直身高度要大于0.55mm,凸台的宽度小于2mm,并且一周宽度要一致。
  c、可通过磨削和弯曲加工做成表面球面、弧面,背面可为平面、弧面、球面。
  d、外形要规范,不可有太小内凹之R。
3、性能指标
  a、硬度             >9莫氏硬度
  b、耐磨损性         Ф8钢球、120rpm 2N负荷、轨道半径5mm、磨2600次无异样
  c、表面张力         54达因/cm
  d、透光率           90.4%
  e、憎水性(浸润角)   >78°
  f、霉菌实验         喷洒混合霉菌28日观察有水渍、无霉菌生成
  g、耐酸性           1mol/1盐酸溶液浸泡10天,无异样
  h、抗冲击性         Ф8mm钢球试击(1.6米高),无破损
  i、强度             可达5ATM压力
  4、丝印的宽度大于D=2毫米,双面胶的宽度大于1.5毫米
  5、图纸尺寸公差要求±0.05
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发表于 2006-3-29 10:45:28 | 只看该作者
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