原帖由 sheyantao 于 2006-3-2 12:18 发表
kuanghaitao,你人还在吗?
你以为楼主就是新手吗?
在问一句,ug到底能不能以编辑参数的方式来去掉减操作?
请回答:能 或 不能
如果你是真心回答楼主的问题,能否做个小动画演示一下呢?或者你说做法,我 ...
看来楼主还真没有理解我的意思,有两种选择,请看如下:
第一种,在NX2.0中,如果是通过拉伸一个特征的同时选择"创建,并,减,交",则在后来不能在保留既有的特征情况下变更拓扑结构.只能删除掉,重做.但是我们为何不换个思路呢?既不分所谓的两步做,即先构建工具体,然后伺机用工具体与目标体去做拓扑,又不用上述我说的同时选取拓扑运算的方法,而是用辅助面.听明白吗?
说简单点,就是活用拉伸里面的"拉伸方向和距离"以及"拉伸到面",或是在"两平面之间裁剪".
或者干脆用广义凸台或是广义型腔.
第二种方法,较为简单,也很干脆,就是改用NX3.0就可以了真正做到你所说的"可以编辑想要的拓扑运算关系". |