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请问怎么在实体上刻字,或者往上面贴文本也可以

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11
发表于 2006-3-7 12:19:08 | 只看该作者
ding
12
发表于 2006-3-8 16:47:09 | 只看该作者
怎么投在曲面上?
13
发表于 2006-3-10 16:58:19 | 只看该作者
请问6楼主:4、离开skecth,接下来有很多种方式得到中空字或是凸出的字体,如布尔运算。
例:凸字    其中的很多方式,在哪里选啊?我粘贴不上去,怎么解决啊?谢谢
14
发表于 2006-3-10 17:19:24 | 只看该作者
粘贴不上去?是指凸字吗?你再试试:
1、拉伸生成圆柱实体 1。
2、按以上方法得到中文字,离开草图
3、曲面模式下:抽取实体 1圆柱面,再向内偏置(凹字)或向外偏置(凸字)刚抽取的面约1mm
4、插入新的实体,后拉伸草图里的中文字,生成实体 2。
5、实体模式下:用圆柱面和偏置面来split 实体 2,得到1mm的字。
6、布尔运算:加法
15
发表于 2006-3-10 21:06:49 | 只看该作者
谢谢,顶
16
发表于 2006-3-11 19:39:12 | 只看该作者
谢谢!试试看
17
发表于 2006-3-11 21:38:11 | 只看该作者
请问,是在‘零件’的草图状态粘贴,还是普通状态粘贴?
粘贴了为何看不到?
哪个界面需要最小化?
又如何指定粘贴位置呢?一次定位还是可以在‘零件上移动放置?
谢谢~’
18
发表于 2006-3-11 22:37:50 | 只看该作者
还有这个解法:


先进入Dwring中写字.保存的时候先确定保存路径,然后要确定保存的格式为.dxf,

接下来把你的零件打开

再打开刚才保存的.dxf文件选择视图,复制

将复制的视图粘贴到你要刻字的实体表面

这时候由于参考系不同,字可能会在很远的地方,用fit all in工具就都能看到了

再用移动,旋转,缩放等等操作使其到你满意的位置

然后用pocket指令,将可以看到你刻字的情况了,

阴刻还是阳刻通过rever side来控制

最后把你的材料添进去,就可以看到效果了
19
发表于 2006-3-20 21:48:58 | 只看该作者
能不能传个实体上来,我的字拉伸时机子就死了,
20
发表于 2006-3-21 08:53:54 | 只看该作者
我看到在ug里面字体的大小可以随便拉大拉小,不知道在catia里面可不可以呢,因为我即使把字设为最小,也比我的零件要大,请问这种情况该怎么解决呢?
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