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讨论_关于在复杂曲面的阵列问题

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发表于 2006-3-7 21:22:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几日看到有人问这个题目.一直没高手出招.

偶想了好几天.都没好的办法.

要求: 在copy的曲面上均匀阵列突起(随便)..重点是如何在倒圆区域的阵列.

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发表于 2006-3-7 21:33:33 | 只看该作者
方法要看你的需要了
比如说用offset
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发表于 2006-3-7 21:51:52 | 只看该作者
用offset在弯角处会变形吧?看起来就不均匀了.
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发表于 2006-3-7 22:08:02 | 只看该作者
阵列,说到底就是个怎么考虑参照的问题
5
发表于 2006-3-7 22:42:50 | 只看该作者
初步的构思..想一想.这个方法费力气.

也许在平面上做填充阵列.倒圆的地方用曲线加点的方式来驱动是最简单的.

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发表于 2006-3-7 22:58:48 | 只看该作者
这个方法可是可以的.不过还是觉得不完美.虽然用心去调.也可以达距离大致相当.

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发表于 2006-3-8 21:29:40 | 只看该作者
可以不必如些麻烦的

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-3-8 21:42 编辑 ]

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8
发表于 2006-3-8 22:03:03 | 只看该作者
不是那么好吧.

如果再靠出一点.就会出现这种情况.

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9
发表于 2006-3-8 22:04:39 | 只看该作者
哎.

你的图片呢..神奇消失了.我觉得填充只适合填充平面.具有多面性的采用其他方法比较好.
10
发表于 2006-3-9 09:23:41 | 只看该作者
做组阵列
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