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晚上8点开放..我要是忘记了.斑大帮我开.
实体修剪常用方法: 拉伸,旋转,扫描切除
曲面修剪常用方法: 拉伸,旋转,扫描切除,用曲面上的线来切除,通过合并动作切除
此模型不是一个规则的模型,并且是一个实体.用实体修剪的方法不大可能实现.
考虑复制曲面然后修剪.
似乎也不大可行.
现在说一下做法.
思路: 我们希望保留那部分就复制那部分的曲面.
为了看得清楚.我把曲面镜像到另一边.
[ 本帖最后由 gglinger 于 2006-3-10 08:59 编辑 ] |
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