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【求助】斜齿轮用变截面扫描与方程式曲线的截面发生冲突

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41
发表于 2003-8-9 23:49:25 | 只看该作者
鱼小虾 wrote:
哦!注意把上图中的section type要改为constant  
  ok1

先謝謝指點, 明天再試試!
42
发表于 2003-8-10 10:27:33 | 只看该作者
wayne:肯定是这个问题了!可变截面扫描默认下截面类型是变化的,这里需要把它改为不变的
43
发表于 2003-8-10 16:56:09 | 只看该作者
鱼小虾 wrote:
wayne:肯定是这个问题了!可变截面扫描默认下截面类型是变化的,这里需要把它改为不变的

是的, 成功了! 太感激魚兄::g::g::g, 向您學習.
44
发表于 2003-8-17 02:28:47 | 只看该作者
先谢过鱼大虾啦
我把你做的齿轮做了一点点改进,我想这样做可能会更好点,
但我也发现有时会变型,现传上让大家PP
45
发表于 2006-1-10 15:36:12 | 只看该作者
原帖由 yxy 于 2003-3-13 23:04 发表
依照上叙方法,产生一个新问题——————
  
采用PROGAM,将模数M、齿数Z设为变量,当更改M.Z,再生零件后,由于参照不存在,齿面就不与渐开线一致了。
  
看来还存在一些关键的步骤,不然如何实现齿轮的自 ...


  30楼的问题:我已解决,先利用渐开线作一个草绘,变扫时参照草绘的边界
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