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请问各位高人,UG-CAM片体模型怎样进行加工啊?

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发表于 2006-3-14 14:04:33 | 只看该作者
有时候有的片体是相加不起的,做实体修剪时会提示"非歧义实体".8楼的你到底做过加工没.那些扫描过来的数字模型不是每个都那么好的,你还是要修该的.我猜你是做的型腔摸的吧.
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发表于 2006-3-14 14:24:17 | 只看该作者
这是原件
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发表于 2006-3-14 20:36:17 | 只看该作者
深有同感,有时千几个面,怎么补都不行
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发表于 2006-3-17 14:37:42 | 只看该作者
顶,大侠们帮忙呀,补面有好办法吗?
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发表于 2007-9-23 21:28:23 | 只看该作者
片体缝合里面有一个公差,改大一点可以把片体缝成实体。可以试以下。
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