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【题目】補面技術討論 2分題(只討論不加分)

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31
发表于 2002-3-26 20:44:28 | 只看该作者
zyd-ysf wrote:
这个行吗?不对之处,请指正!
請問適用什麼軟體製作?
直線紋是用分析的功能作的?還是貼圖上去?
這裡要說明一下,用貼圖的方式把紋路貼上去是不能作為曲面品質分析用
因為貼圖不會去反映出曲面銜接的滑順度,如相切跟曲率連續
所以如果您這圖是用貼材質方式貼上去了
很抱歉我無法判斷出您是否做的成功
你看看antslg版主的一張圖他轉一個角度,跟我幫他貼出來的中間就有差別了
所以也請您改圖一下
用曲面分析的直線紋,然後貼正面就好
By-WhiteCloud

  
这个还有点问题(直線紋检查结果)?
  
你自己也覺得有問題了,是不是?
呵呵,這就是我希望您能貼出直線紋的用意
你可以把你的圖跟其他正確比比看
你就知道哪有問題了
是不是中間凸起來了?
By-WhiteCloud
32
发表于 2002-3-27 11:31:11 | 只看该作者
这个还有点问题(直線紋检查结果)?
  
你自己也覺得有問題了,是不是?
呵呵,這就是我希望您能貼出直線紋的用意
你可以把你的圖跟其他正確比比看
你就知道哪有問題了
是不是中間凸起來了?
By-WhiteCloud
[/quote]
  
这个总行了吧!(这个题目真的的较难啊!耗时一天有余)
  
ok!可以了
By-WhiteCloud
33
发表于 2002-4-12 15:00:08 | 只看该作者
这是我用proe补的
做了两条curve线
用boudery surface很容易做出
  
sw我试试看
  
漂亮喔~這一題proe佔便宜的
proe 甚至可以還原一個邊界就好,變成原始的3張曲面
十分神奇
可惜proe 只有這個地方讓我響往而已  呵呵
by-whitecloud
34
发表于 2002-5-5 11:51:24 | 只看该作者
这样可不可以
  
No!不行 中間凸起來了
By-WhiteCloud
35
发表于 2002-5-6 19:09:54 | 只看该作者
斑竹,我想知道solidworks的曲面功能除了它自己给出的设置界面之外,还有什么技巧吗?可不可以说说这些东西?
  
再sw要自己劃好控制凹陷或者突起的得草圖
如果要平穩過度,就是注意要跟邊界曲面持娶率連續的曲線
要劃好阿
By whitecloud
36
发表于 2002-5-8 11:04:44 | 只看该作者
用UG补的面,先构造TWO BRIGE,然后MESH搞定
  
很漂亮哦`加分
WhiteCloud
37
发表于 2002-5-15 01:22:20 | 只看该作者
catia也有untrim  :P
38
发表于 2002-5-21 13:43:27 | 只看该作者
肥喵仙兄,可否上传一个你用sw做好的文件参考?
39
发表于 2002-8-30 10:36:07 | 只看该作者
可以了吗?
40
发表于 2002-8-30 11:10:53 | 只看该作者
斑主不在吗
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