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[原创] [教程] 零件之间的特征引用

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21
发表于 2006-3-29 11:29:55 | 只看该作者
个人觉得第二个方法(等距0曲面)比较好,
好处有:
1 容易修订参数
2 不会增加辅助文件
3 模型较为稳定
4 大大减低了模型重算的机会
坏处:
1 必须依赖装配体
2 需手动选择曲面。缝合或等距0
3 特征树比较长

如果有了闷人的度古旧剑《化实为虚》(提取实体所有曲面),
就变得超级EASY了
22
发表于 2006-3-29 11:49:32 | 只看该作者
原帖由 Francis 于 2006-3-29 11:29 发表
个人觉得第二个方法(等距0曲面)比较好,
好处有:
1 容易修订参数
2 不会增加辅助文件
3 模型较为稳定
4 大大减低了模型重算的机会
坏处:
1 必须依赖装配体
2 需手动选择曲面。缝合或等距0
3 特征树比 ...


小弟日常工作中也是基本上用此法~
此法还可以用在形状比较复杂的零件配合上~
如:在零件A上通过一系列手法构建了个局部实体~
与之配合的B零件 相对应的部位就需切除~
此时通过等距零曲面和布尔运算可较简单的达到目的~

不过此法切忌将被引用的面或实体切除~
不然一旦中间需要做修改  报错是难免的~

闷大的那个“快速提取实体所有面”印象中小弟也曾参与其中~
虽有 遗憾  不过对当时小弟的曲面提升却大有裨益~
深表感谢~
23
发表于 2006-3-29 12:58:56 | 只看该作者
我发觉闷大这几天特活跃!!!
24
发表于 2006-3-29 13:43:33 | 只看该作者
好!
支持多讨论。
25
发表于 2006-3-29 13:45:39 | 只看该作者
好贴....
26
发表于 2006-3-29 13:47:07 | 只看该作者
新版主果然厉害,受教了。
27
发表于 2006-3-29 16:02:40 | 只看该作者

感谢!

受用
小妹谢谢了!!
28
发表于 2006-3-29 16:10:37 | 只看该作者
谢谢新版主.
29
发表于 2006-3-29 16:14:38 | 只看该作者
谢谢,很实用的教程。
30
发表于 2006-3-29 18:51:58 | 只看该作者
吐血感謝新任版主!!
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