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[讨论] 玩具机构设计讨论和玩具创意[加分题1分]

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111
发表于 2006-4-5 09:47:13 | 只看该作者
具体数我不算,说活我的算法,直径55轮的转速V1,即齿轮3的转速,齿轮3的参数决定齿条的具体长短,齿条的速度决定凸轮的直径及转速,通过齿条的长短绘出凸轮槽曲线,通过凸轮槽转速计算出齿轮2的具体参数,通过齿轮2计算齿轮1,通过齿轮1计算电机转速。如果电机参数已定,可逆序反求,最后满足V1即可,其间在齿1与2之间可加齿,在齿3与齿条间也可加齿。
112
发表于 2006-4-5 09:51:45 | 只看该作者
原帖由 阿君sz 于 2006-4-5 09:42 发表


晕啊.这个早生产了.电机参数是设计人员选的啊!!你不会选?

我的电机参数最小的是15KW,没做过玩具,看到机构才进来学习的
113
发表于 2006-4-5 09:54:05 | 只看该作者
原帖由 bluedomb 于 2006-4-5 09:47 发表
具体数我不算,说活我的算法,直径55轮的转速V1,即齿轮3的转速,齿轮3的参数决定齿条的具体长短,齿条的速度决定凸轮的直径及转速,通过齿条的长短绘出凸轮槽曲线,通过凸轮槽转速计算出齿轮2的具体参数,通过齿 ...


好吧!马达转速是8000rpm.是四轮小车.你大体再布局下.结构要清楚,我为你申请加分!
114
发表于 2006-4-5 10:06:30 | 只看该作者
逃跑了,不玩了:P
115
发表于 2006-4-5 10:13:40 | 只看该作者
给你本书看吧

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116
发表于 2006-4-5 10:19:59 | 只看该作者
原帖由 bluedomb 于 2006-4-5 10:13 发表
给你本书看吧



谢谢.不过设计经验也很重要.熟就能生巧了.感觉也到位,.计算也不用那么死板.我个人觉得机构设计真的要见多识广,大家多多交流哦,这样会快速反应些.一起进步吧...

[ 本帖最后由 阿君sz 于 2006-4-5 10:24 编辑 ]
117
发表于 2006-4-5 10:29:57 | 只看该作者
书怎么传得这么慢~~~~~~~~~
118
发表于 2006-4-5 10:41:56 | 只看该作者
多谢大家。。。
119
发表于 2006-4-5 11:01:41 | 只看该作者
楼主,你的跳舞人具体有些什么动作,你的头动方式用凸轮到是比较新颖,不过为何用锥齿不用冠齿,我有差不多的结构用冠齿加滑快,动作比较好,但是生产作业比较麻烦

[ 本帖最后由 yimu 于 2006-4-5 11:05 编辑 ]
120
发表于 2006-4-5 11:08:53 | 只看该作者

先发一个

只是大体思路,没经过计算,不知能不能实现.

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