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[讨论] proe里的閉合曲面組和實體有何區別??

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发表于 2006-4-5 20:59:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求教各位大蝦﹕在別的軟件里﹐閉合曲面組和實體是兩種不同的特征﹐比如我用過的CADCEUS,把實體分解后﹐就變成一個個曲面﹐然后修剪某些曲面后﹐只要各曲面閉合﹐又可以實體化﹐變成一個實體﹐那么在proe里﹐又怎樣實現這些動作呢?
因為產品設計的最終特征應是一個實體﹐下面模具設計的同志才可以進行實體相減得到模仁特征。所以我們在用曲面設計的最后一步也應是實體化吧?
曲面加厚之后的特征是實體嗎?
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发表于 2006-4-5 21:33:15 | 只看该作者
哪位仁兄可以幫忙啊?

也許是個很簡單的問題而已。
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发表于 2006-4-5 21:41:58 | 只看该作者
pro-e 里一样,封闭的面组可以用实体化命令生成实体。
4
发表于 2006-4-6 19:35:46 | 只看该作者

還有更詳細的解答嗎?請教了???

還有更詳細的解答嗎?請教了???
5
发表于 2006-4-6 21:31:17 | 只看该作者
将一个面组全并后“编辑-实体化”。。。
6
发表于 2006-4-6 21:37:21 | 只看该作者
  在线框模式下,全部线条为深紫色则可以用实体化命令产生实体,产生实体后为白色边界线。如果有淡紫色线条表明有破口,不能进行实体化。
  边界颜色为WF2.0默认配色方案下的颜色,如果改变了配色方案则线条颜色可能不同。。。
7
发表于 2006-4-6 21:57:57 | 只看该作者
我的意思是閉合曲面組和實體有哪些細微的區別﹐比如哪些操作對曲面組有效?   哪些對實體才有效?

曲面加厚之后的特征是實體嗎?
8
发表于 2006-4-6 23:20:12 | 只看该作者
过滤器的使用﹐在何狀態下可以對實體進行修改??何時又可以修改曲面組呢?
9
发表于 2006-4-6 23:31:49 | 只看该作者
曲面加厚后是实体。
过滤器只是选择时的过滤作用。“智能”能选择所有的,其余的与其字面意思对应。如过滤器为“基准”则只可以选择基准,为“几何“则只可以选择点、线、面。。。
10
发表于 2006-4-6 23:44:21 | 只看该作者
謝謝9樓的兄弟﹗﹗﹗﹗
我們設計的產品零件最終都應是實體的吧???
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