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[求助] 实体设计的机构仿真模式怎么用

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发表于 2006-4-14 07:49:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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请教DD和普贤真人,实体设计2006的机构仿真怎么用,帮助中没有相关内容,也没有见到相关的教材。

选择该功能后,状态行提示“点击并拖动元素,同时会进行约束求解“。以下就不会做了。点什么元素?零件、图素还是面;点几个元素?一个、两个还是多个;如何进行约束?需要手工约束,还是系统会自动加上相应约束。我点了两个元素,点应用圆点,无任何反映。摸索半天,没有找到门道。
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发表于 2006-4-14 18:01:44 | 只看该作者
机构仿真,必须在约束装配下才能实现,比如四杆机构,用鼠标拖动其中的一个运动杆件,其他杆件就会随之运动。其实实体设计的机构仿真模式,在其他软件的装配环境中也能实现,它和Solid3000、SolidEdge等的仿真模块并不一样,实体设计的机构仿真,不能给主动件添加特定的运动,而后者可以添加。
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发表于 2006-4-14 22:09:10 | 只看该作者
按照WPY的解释,似乎这个机构仿真没有多大的用途,是这样吗?
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发表于 2006-4-14 22:13:26 | 只看该作者
原帖由 wpy 于 2006-4-14 18:01 发表
机构仿真,必须在约束装配下才能实现,比如四杆机构,用鼠标拖动其中的一个运动杆件,其他杆件就会随之运动。其实实体设计的机构仿真模式,在其他软件的装配环境中也能实现,它和Solid3000、SolidEdge等的仿真模块 ...


???

实体设计的 机构仿真 当然也支持给主动件添加动画啊。

在实体设计里面,约束是约束、机构仿真是机构仿真;
如果没有机构仿真,要添加大量而且严谨的约束才能做机构动画。

而机构仿真状态下(“机构仿真”有别于一般的功能,可以理解成一种状态)
只需要添加适量的约束,就可以进行机构仿真。

并且可以选择 仿真的条件 是“严格”、“宽松”………
在这种“状态”下,自然也支持添加动画。
5
发表于 2006-4-15 08:08:35 | 只看该作者
普贤真人就举一个具体的例子吗?我把曲柄摇杆机构的文件附上,请普贤真人用仿真方式做一下。文件是用约束动画方式做的。

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发表于 2006-4-15 13:22:06 | 只看该作者
有不有视频
7
发表于 2006-4-16 22:33:03 | 只看该作者
斑竹,请帮助一下。先谢谢。
8
发表于 2006-4-16 23:42:29 | 只看该作者
你在哪里?
干脆你来我们办公室,我给你说明白一点。

贴图?
动画课程贴图可没有用啊。

贴录像还差不多,
不过论坛也不支持贴那么大的东西。
9
发表于 2006-4-17 07:43:44 | 只看该作者
到你办公室?坐飞机还是火车?把视频教程发到我邮箱如何?邮箱haujingzhao@126.com
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发表于 2006-4-17 09:14:27 | 只看该作者
原帖由 haubest 于 2006-4-17 07:43 发表
到你办公室?坐飞机还是火车?把视频教程发到我邮箱如何?邮箱haujingzhao@126.com


视频还没有录呢,即使录好了,我们这边的 带宽 恐怕也传不动;

我星期一在广州,星期二到星期五在深圳,你爱怎么来就怎么来吧 *^_^*

食宿自理哦~~
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