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标题: 【求助】关于在STYLE中COS曲线的画法。很急!! [打印本页]

作者: 独行客    时间: 2003-2-22 11:12
标题: 【求助】关于在STYLE中COS曲线的画法。很急!!
如果画COS曲线的曲面是由一个由好几个分曲面的曲面(是由一个命令创建的)所组成的。如何解决这个问题。在STYLE\COS中如何同时选中这些曲面。
如图:
作者: 独行客    时间: 2003-2-22 11:17
我是做了一个大面。但问题是我的扫描轨迹线是由数段线条组成的并相切了呀。
文件如下
作者: 独行客    时间: 2003-2-22 12:31
顶一下。
作者: zle77    时间: 2003-2-22 14:05
线不连的话,你在外面复合,面不连你也可以先合并
作者: mj    时间: 2003-2-22 14:14
zle77 wrote:
线不连的话,你在外面复合,面不连你也可以先合并

  
面合並沒用的,只要是多個片面組成的,在cos下就認為是多個面,最好換種做法了.
作者: wengkeke118    时间: 2003-2-22 14:16
是啊不知这个问题怎么解决~!
还有就算是我在平常下做的投影线
  
到了STYLE里做边界面也就成了两段了
不知是怎么回事~!
这些问题怎么解决
作者: mj    时间: 2003-2-22 14:19
wengkeke118 wrote:
  是啊不知这个问题怎么解决~!  
  还有就算是我在平常下做的投影线  
   
  到了STYLE里做边界面也就成了两段了  
  不知是怎么回事~!  
  这些问题怎么解决  

你做的投影线一定是投影在多個片面組成的面上了.
作者: 独行客    时间: 2003-2-22 14:20
我本来就是在做的一个曲面特征的呀。
作者: wsfnet    时间: 2003-2-22 14:21
不能下,“压”一下
作者: 独行客    时间: 2003-2-22 14:22
files
作者: zle77    时间: 2003-2-22 14:24
独行客 wrote:
我本来就是在做的一个曲面特征的呀。

  
你现在是要在哪个面是做什么样的线?/用画笔表示一下
作者: 独行客    时间: 2003-2-22 14:31
就是那个扫描特征。我看了版主的文件后。知道什么原因了。要复合一下的。否则就是相切也没用的。谢谢大家。
作者: mj    时间: 2003-2-22 14:31
独行客 wrote:
我本来就是在做的一个曲面特征的呀。

  
cos只認片面,而不管你是否是一個特征做成的面,所以最好換方法 ,
要麼如zle77大大所說composite/approxiate曲線后用boundary做面,要麼
改變思路
作者: wsfnet    时间: 2003-2-22 14:37
“圆弧”改“样条”
作者: zle77    时间: 2003-2-22 14:48
在style里面做cos线时,也不必追求一通到底,在独立的曲面上分别做好之后可以设置对齐、相切、曲率,也可以保证所要求的约束!大家说呢?我现在比较喜欢用style做线和面:I
作者: mj    时间: 2003-2-22 15:01
zle77 wrote:
在style里面做cos线时,也不必追求一通到底,在独立的曲面上分别做好之后可以设置对齐、相切、曲率,也可以保证所要求的约束!大家说呢?我现在比较喜欢用style做线和面:I

  
說的极是,以前還用2 projections做曲線,(還的注意線相不相交,相交后的形狀),在style中就任你發揮了.
作者: pengxuefeng    时间: 2009-11-15 16:08
关于上面的问题,我以前也查过不少资料,但还是没有得到解决,不过我用的方法是,有几个面就画几条cos曲线,不过曲线的首尾要设置相切的条件,方法虽然不是很好,但也希望能帮你解决问题




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