[font=黑体]强烈建议UG多多加入PRO-E的部分好用功能.如它的阵列.及曲面.线的镜相复制.还有PROE的曲面偏置.这都是一些常用的好功能.还有UG的拉伸在4.0在修改时都还不能改布尔运算.
还有PRO-E的做面线时的与基础面NOMAL的功能.在UG内总要先做个拉伸面.
我的意思不是说UG的软件差.做不到.只是在PRO-E内在实现在比较快捷方便.我这不是在比较软件.大家不要扔砖头硗我;.我只是在说UG后期改进的期待.如它的设置与模块的切换就学了CATIA不少.它的拉伸学了PRO-E一点但没学好.还有它的背景配色,太刺眼了.在动态生成上半透明色也不分明.网格曲面最好学PR-E或CATIA的在图面上动态有边界条件.要继续发扬.Sample Text