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[建议] 版大!来个加分练习吧?(加分题)5月6日止

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51
发表于 2006-5-7 11:02:39 | 只看该作者
HEENDA兄你好,看的你的方法有点

疑问,请教,图D1和D2用平刀3,侧壁

火花位-0.1,下面的光顶为-0.02,(平行角度90我感觉0度要好点),XY面与Z面火花位不一样为什么?其实-0.02也不一定的!


今天才上班的也没时间做了。
52
发表于 2006-5-7 11:57:11 | 只看该作者
1,0度90度区别在于上坡下坡原理!刀具接触的概念不宜亲密接触!
2.火花位-0.02是无意义的,你要理解重合的概念!(-0.02就是不让两刀路共同处重合)

[ 本帖最后由 HEENDA 于 2006-5-7 12:08 编辑 ]
53
发表于 2006-5-7 15:30:45 | 只看该作者
我路过,虽然简单但楼猪孜孜不倦的精神令人感动,不像偶只为加分而随便做做,如果下次出题偶要严谨些答题.


支持继续出加工的题
54
发表于 2006-5-7 17:06:18 | 只看该作者
今天第三次路過看了只有精加公直得學習,也知道了為什麼你們不喜歡抬刀
55
发表于 2006-5-7 17:51:18 | 只看该作者
原帖由 linmaoting 于 2006-5-7 17:06 发表
今天第三次路過看了只有精加公直得學習,也知道了為什麼你們不喜歡抬刀



是否单向而行视工件要求!与喜欢否没联系呀!!
56
发表于 2006-5-7 18:03:20 | 只看该作者
原帖由 HEENDA 于 2006-5-7 11:57 发表
1,0度90度区别在于上坡下坡原理!刀具接触的概念不宜亲密接触!
2.火花位-0.02是无意义的,你要理解重合的概念!(-0.02就是不让两刀路共同处重合)

-0。02就是不让斜面有等高走过的痕迹,其实也可将斜面偏高0。02走等高,再光顶面就不用-0.02了。
57
发表于 2006-5-7 18:17:43 | 只看该作者
原帖由 润无痕 于 2006-5-7 18:03 发表

-0。02就是不让斜面有等高走过的痕迹,其实也可将斜面偏高0。02走等高,再光顶面就不用-0.02了。


是的,方法不怕旧!也不是唯一的.
只是贡献的人少而矣!
58
发表于 2006-5-7 18:26:30 | 只看该作者
原帖由 HEENDA 于 2006-5-7 18:17 发表


是的,方法不怕旧!也不是唯一的.
只是贡献的人少而矣!

第四次路過,去玩玩5角星
59
发表于 2006-5-7 19:23:49 | 只看该作者
ding
60
发表于 2006-5-7 21:30:29 | 只看该作者
谢谢HEENDA兄的讲解,
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