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[建议] 版大!来个加分练习吧?(加分题)5月6日止

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61
发表于 2006-5-8 17:35:52 | 只看该作者
原帖由 HEENDA 于 2006-5-7 11:57 发表
1,0度90度区别在于上坡下坡原理!刀具接触的概念不宜亲密接触!
2.火花位-0.02是无意义的,你要理解重合的概念!(-0.02就是不让两刀路共同处重合)




我所以考虑0度,从力学角度想, 壁薄容易物理弹性变形.且此图壁是0到180角度,走刀角度也顺着壁的角度趋势,可以最大减小切削力带来对工件壁的压力.(工件也有内应力)

我一直这样理解的.不知是不是钻牛角!!!
62
发表于 2006-5-8 17:58:07 | 只看该作者
要明白平刀下坡是踩着移轨!
记住当0度第一刀开始碰到工件时的样子.
力学我不太懂,
再告诉你一样东西
当你去磨床磨一块很小的铁块时,

工件为何要摆45度吗?
平行放又为何不行呢?


原来摆45度好散热呢?....

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63
发表于 2006-5-9 10:45:32 | 只看该作者
受 HEENDA 先生说的!
记下了!
多谢!
64
发表于 2006-5-9 10:49:34 | 只看该作者
原帖由 cxhsf__cn 于 2006-5-9 10:45 发表
受 HEENDA 先生说的!
记下了!
多谢!




多交流!
3人行必有我师!
65
发表于 2006-5-9 14:57:01 | 只看该作者
原帖由 HEENDA 于 2006-5-7 11:57 发表
1,0度90度区别在于上坡下坡原理!刀具接触的概念不宜亲密接触!
2.火花位-0.02是无意义的,你要理解重合的概念!(-0.02就是不让两刀路共同处重合)


顶一下,刀路重合可能会造成刀痕,看了你在PM版的贴子,把最佳等高拆成等高+浅滩的,
如果我在等高程序里把浅滩面放0.05余量,在浅滩程序里把侧边余量放0.05,当然角度重合要多一点,
这样会不会好一点?
66
发表于 2006-5-9 15:51:57 | 只看该作者
原帖由 HEENDA 于 2006-5-8 09:58 发表
要明白平刀下坡是踩着移轨!
记住当0度第一刀开始碰到工件时的样子.
力学我不太懂,
再告诉你一样东西
当你去磨床磨一块很小的铁块时,

工件为何要摆45度吗?
平行放又为何不行呢?


原来摆45 ...

69.48度与那个缺口平行,可以少些跳刀
67
发表于 2006-5-9 16:05:05 | 只看该作者
原帖由 ccrj 于 2006-5-9 15:51 发表

69.48度与那个缺口平行,可以少些跳刀


看得那么清楚
68
发表于 2006-5-9 17:03:40 | 只看该作者
说说我的做法 骨位r刀先光顶部把面做好不要跑下去,骨位开粗的时候单边留0.5 然后把r面平移0.1平刀光骨位等高,底部r刀但不要碰骨位清脚来个3d . mc的线功能很好能直纹什么什么的好好不用摆什么角度吧有什么地方不对请指教。
69
发表于 2006-5-10 08:34:49 | 只看该作者
原帖由 mbm 于 2006-5-9 14:57 发表


顶一下,刀路重合可能会造成刀痕,看了你在PM版的贴子,把最佳等高拆成等高+浅滩的,
如果我在等高程序里把浅滩面放0.05余量,在浅滩程序里把侧边余量放0.05,当然角度重合要多一点,
这样会不会好一点?


还不能完整理解我那帖的意思!
其实这些都源自简单的例子,只是坛论
对技巧的讨论并不多,多的只是软件本身的功能.
当然真正知道其好处的也需要10头8年的经验.
70
发表于 2006-5-10 08:37:19 | 只看该作者
原帖由 300800 于 2006-5-9 17:03 发表
说说我的做法 骨位r刀先光顶部把面做好不要跑下去,骨位开粗的时候单边留0.5 然后把r面平移0.1平刀光骨位等高,底部r刀但不要碰骨位清脚来个3d . mc的线功能很好能直纹什么什么的好好不用摆什么角度吧有什么地方不 ...


光说不练!?
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