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[原创] 踢馆子来了

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41
发表于 2006-5-2 21:20:07 | 只看该作者
蚍蜉之撼树,一叶之障目,说得就是楼主吧!
42
发表于 2006-5-2 21:23:40 | 只看该作者
原帖由 fjp0931 于 2006-5-2 21:18 发表

别怕,咱们和了,把38楼的内容删了吧

43
发表于 2006-5-2 21:29:21 | 只看该作者
每个人都有表达自己的看法的权力,只要是讨论技术有关的都可以发表。但注意不要使用人身攻击的语言。否则必定扣分。希望大家注意点。
44
发表于 2006-5-2 21:38:50 | 只看该作者
我觉的楼主很无聊啊
你说的效率难道就是你动画里所花的时间
我敢肯定如果要从头开始做这个特征
proe绝对比你的那个软件快
proe就一个混合扫描就搞定
难道你的那个软件前面那些草绘都是软件自动生成的
还有一句
驴拉8年磨还是驴,乌龟活500岁也还是乌龟
不过是老龟

45
发表于 2006-5-2 21:41:36 | 只看该作者
原帖由 爱心爵士 于 2006-5-2 21:38 发表
我觉的楼主很无聊啊
你说的效率难道就是你动画里所花的时间
我敢肯定如果要从头开始做这个特征
proe绝对比你的那个软件快
proe就一个混合扫描就搞定
难道你的那个软件前面那些草绘都是软件自动生成的:lo ...


        就按你说的比,从头开始做这个特征直到最后放样结束,不能变镜头,完全动画,敢吗?
46
发表于 2006-5-2 21:47:48 | 只看该作者
唉,真是堕落了。连这种东西我也做了。

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47
发表于 2006-5-2 21:51:11 | 只看该作者
都说了,不管做什么,都需要一点专业精神。如果你换个一般的轨迹。proe还真的非要投降不可(起码会比你多四次选择)。但你为什么非要用圆呢?给你提了意见也不接受。真是难整阿。
48
发表于 2006-5-2 21:57:19 | 只看该作者
嘿嘿,高手什么时候也玩这个了.学习
49
发表于 2006-5-2 21:57:48 | 只看该作者
原帖由 IceFai 于 2006-5-2 21:47 发表
唉,真是堕落了。连这种东西我也做了。


看来,过节期间不忙!
作这题,就当休息吧!
50
发表于 2006-5-2 22:04:21 | 只看该作者
原帖由 爱心爵士 于 2006-5-2 21:38 发表
我觉的楼主很无聊啊
你说的效率难道就是你动画里所花的时间
我敢肯定如果要从头开始做这个特征
proe绝对比你的那个软件快
proe就一个混合扫描就搞定
难道你的那个软件前面那些草绘都是软件自动生成的:lo ...


      你用PROE做这个草图看看有多烦,偶说过任何超级简单的动作到了PROE都会变得其烦无比,数一下偶的是几秒

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