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发表于 2006-5-7 14:00:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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proe野火的技巧和经验

这是我在别的网站收集的关于野火的一些东西,不好意全收过来了,大家看看。

1.前陣有朋友在問SECTION的位置,如下即可:
TOOL---MODEL SECTION,在自動命令的欄中輸入自己需要的,然後ENTER,OK!

2.各位大大,野火的RELATION在那裏?
  Tool—>Relation

3. 請問野火中Toroidal bend 該如何操作????
   insert---->高級------>Toroidal bend

4.請問組裝圖中的 Adv Utils/cut out在哪里?
  Edit—>Conponent Operation

5. 野火中要進行特徵操作[EDIT功能表],必須先選定你要操作的特徵。
剛剛開始時EDIT下面的命令全是灰的,還以爲PROE版本有問題呢。

6.野火版如何改成中文呢,我剛開始用野火版,謝謝斑竹
  在config中把help_translation,dialog_translation,dialog_translation設爲yes。在環境變數中加lang=chs。

7. 怎麽讓 Wildfire出現ProE2001的瀑布式功能表?
  功能表 應用程式=》繼承

8. Wildfire的兩次投影曲線命令在哪?
  先在兩個平面上草繪曲線,再點剛畫的兩條曲線,點擊相交命令,兩投影線就出來了,草繪的曲線和兩投影線沒有父子關係,可以delete草繪的曲線而兩投影線不變,兩投影線內有剛畫的曲線,自己看看吧。若是想畫2projectlons曲線、在選擇曲線的情況下---這個東東就可以用了。
(也可以分別點選兩條二維曲線)然後點擊那個按鈕,立即可生成由這二條二維曲線生成的三維曲線了--哈哈…注意!那兩條線必須是二維的曲線哦。

9. 將默認的背景改爲自己的背景的方法:
用SYSTEM COLORS下的SCHEME下的USE PRE__WILDFIRE SCHEME打勾,將該顔色保存,將配置文件:system_colors_file改爲上面保存的顔色文件(點擊瀏覽,找到保存的文件),save自己的config,將config文件放在啓動目錄下,重新啓動proe就可以了。

10. 新發現:在野火裝配下可以面和面對齊時成一定的角度,不過先要線和線對齊或先插入再面和面對齊,試試看!

11., 在邊界混成或是其他選線的請注意:按ctrl爲多選多條曲線,按SHIFT爲單根曲線多選相當於one by one

12. 在WILDFIRE尋找OFFSET和REPLACE的注意了
具體方法如下: 這兩個操作在同一命令下面,且將實體和曲面統一。先任意雙擊一個實體表面,使其呈現粉紅色,然後在EDIT中找到OFFSET命令,進入後可重新選擇欲操作的曲面或實體表面。然後你將可以看到下面的工具條選項,其中有STANDARD、WITH DRAFT、EXPAND、REPLACE等,接下來和2001的一樣。
   PATCH命令的操作方式:選中一個QIUT,執行SOLIDIFY,只要該面的所有邊界都處於實體表面,則可選擇REPLACE,即執行了該命令

13. 在野火裏面怎麽找到命令,使封閉surface變成solid.先謝了。
  Select the 封閉surface => Edit => Solidify => OK

14 .過一軸,並跟一平面成一角度怎做基準?
   01. 選擇並右鍵點擊出現的萊單.
   02. 點擊N0----點擊make-datum

15. 找不到命令時可以這樣做!Applications->Legacy,2001的菜單就出來了!命令全部可以找到!
選取時直接按右鍵可自動切換對象.點左鍵選定!
點擊中鍵,再快速按左或右鍵可以在工作模式與查看模式切換! 查看模式可以不用點關掉基準顯示,按下查看模式就可以臨時關閉所有基準特徵.再點一下就可恢復!  

16. 作機構的同行注意到沒有。2001沒有齒輪幅,現在有了,很好用。

17. 請問哪位知道WILDFIRE裏的COPY SURFACE是怎麽實現原來PROE2001的SEED AND BOUNDRY SURFAE的功能
c: 問一下。你的第一個特徵是外部調入的? 偶試不出來。可以說說嗎?先謝了!
B: 插入點雲我是用wrl格式!!
C: 後來就試明白了。不一定是wrl.好多格式都行。包括Igs. 壓根是geomgic的化身。這是PTC公司帶給我們破衣族最大的驚喜了。

18. 原來做curve chain時,選中一條edge後,要按住shift再選一次,然後再選其他的edge就可以做成chain並可以用copy命令了. 哎,以前怎麽沒人將清楚呢?

19. 鼠标键
Mouse左:Pick
Mouse中:旋轉
Mouse中(滾輪式):按下爲旋轉,轉動爲放縮
Ctrl+Mouse中並上下移動MOUSE:放縮
Ctrl+Mouse中並左右移動MOUSE:順時針或逆時針旋轉
Shift+Mouse中鍵:平移
Mouse右:彈出式快捷選單
並且2鍵MOUSE來類比中鍵的Options項已去除,不再支援。因此wildfire版的proe用沒有中鍵的MOUSE來操作的話將不可想像如何去操作。

20.在490的style中,如果設置曲線端點的相切/曲率等形式?答:點黃線然後右鍵,就有了!!  
如何對多段曲線進行複合,這個命令我找不到。答:先選一條線然後點copy命令,接下去SHIFT+選取其他線!
(技巧:SHIFT+目標=鏈選取 ; 按兩次SHIFT+目標=one by one)

21. WF中的style中的點的參數,這些有什麽差別!
一共有七項:
l、長度比例 -你可以輸入數位來決定此軟點的位置
2、長度 就是指此軟點在此線總長度內的任意數位的位置
3、參數 從0到l
4、距平面基準的偏距 很容易理解了
5、鎖定到點 再也不能夠移動
6、鏈結
7、取消鏈結 不再有關係

22.剛學習了WF裝配SPRING的方法,和大家分享一下!
1.首先創建一個SPRING。(方法跟以前一樣HELICAL SWEEP).
2.EDIT----SETUP-----FLEXIBILITY加入SPRING的高度尺寸和PITCH值。
3.INSERT----COMPONENT----FLEXIBE
4.一個SPRING不用做簇表,每次加入時修改尺寸就可以啦!
5.點擊PLACEMENT來放置SPRING。完成,OK!

23.鏡像/特徵幾何怎樣做
注意以上幾個方法,鏡像的用法:
針對曲面、針對實體、針對整個零件。都不一樣的哦!

24. 在野火中style模組下做三邊面,加面的控制線中選線有點技巧,應該先選頂點對應的邊,再選其他的邊,再插入控制線,不然生成不了面,如果先選別的線,點擊optiion選項,改選頂點對應的邊,再選控制線,才能生成面!

25. 將默認的背景改爲自己的背景的方法:將配置文件:system_colors_file改爲上面下載的顔色文件目錄下,save自己的config,重新啓動proe就可以了。

26. 我的野火是野火2003250中文版,但字體我無法忍受.太難看了.
我想改成如下圖2001版的字體.不知道如何改?
   在CONFIG裏面加一句: menu_font ARIAL
   打開WINDOWS2000系統顯示屬性的外觀,把視窗文字字體,改爲9。一定OK

27. restyle是2001中的scantool, 但有好多新功能。

野火新的阵列功能,填充:
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示例:创建填充阵列
本示例显示如何创建填充阵列以便在板上钻孔阵列。原始零件如下图所示。
选取孔,然后在“编辑特征”工具栏中单击 。
在对话栏的阵列类型下拉列表框中,选取“填充”(Fill)。
单击  草绘填充区域。
选取零件的顶部曲面作为草绘平面。
使用零件的边创建草绘。如果要使用“草绘器”中的“目的管理器”,可单击“草绘”(Sketch)>“边”(Edge)>“使用”(Use)>“环”(Loop),然后选取零件的一个边。这样,填充区域便包括整个零件。退出“草绘器”时,系统将显示缺省栅格(如下所示)。
在对话栏的栅格类型下拉列表框中选取“菱形”(Diamond)。必要时可修改用来设置阵列成员中心之间间隔的值。指定阵列成员中心之间的最小间隔和草绘边界,使其等于原始孔特征距零件边的距离。系统将更新阵列栅格.
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发表于 2006-5-7 14:30:35 | 只看该作者

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