原帖由 caijingrong 于 2006-5-12 09:48 发表
用2001的怎么做呢?
原帖由 路边菜虫 于 2006-5-12 09:46 发表
顶一下,偶的方法不一样, 不过也是一个特征。
原帖由 19760202 于 2006-5-12 01:55 发表
不妨说说
原帖由 19760202 于 2006-5-12 09:55 发表
copy曲面除去不倒角的那个面,实体化。
原帖由 caijingrong 于 2006-5-12 10:24 发表
能不能说得再具体一点呢?多谢了!
原帖由 xdq2257 于 2006-5-12 09:58 发表
我的不一样
选建立如一的三个TEATURE
原帖由 huanghelong 于 2006-5-12 14:09 发表
按楼主的做法,我的电脑上倒角时不能选中目的链,只是单条边这是为啥?
原帖由 huanghelong 于 2006-5-12 14:09 发表
按楼主的做法,我的电脑上倒角时不能选中目的链,只是单条边这是为啥?
原帖由 19760202 于 2006-5-12 01:55 发表
copy曲面除去不倒角的那个面,实体化。
原帖由 nuaaIRWIN 于 2006-5-12 22:09 发表
2001里面的实体化命令在哪儿,能说下吗?我用的英文版,找了很久也没找到,
原帖由 huanghelong 于 2006-5-12 21:51 发表
感谢楼主!试过了,2.0是可以的,3.0还是用参照方便。2.0用参照选不到目的链,而3.0且是用偏距选不到目的链,part2.0
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