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[讨论] 智能圆角(C角)的作法!

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21
发表于 2006-5-12 15:55:38 | 只看该作者
原帖由 huanghelong 于 2006-5-12 14:09 发表
按楼主的做法,我的电脑上倒角时不能选中目的链,只是单条边这是为啥?

看三楼第二个动画
22
发表于 2006-5-12 16:17:53 | 只看该作者
看看我的图,wildfire3.0的,不行啊!

[ 本帖最后由 huanghelong 于 2006-5-12 16:24 编辑 ]

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23
发表于 2006-5-12 16:46:38 | 只看该作者
借同事的wildfire3.0

[ 本帖最后由 19760202 于 2006-5-13 09:39 编辑 ]

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24
发表于 2006-5-12 18:02:41 | 只看该作者
此法:copy曲面除去不倒角的那个面,实体化。
part3.0版本

[ 本帖最后由 19760202 于 2006-5-13 09:44 编辑 ]

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评分

参与人数 1技术 +1 收起 理由
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25
发表于 2006-5-12 21:51:22 | 只看该作者
感谢楼主!试过了,2.0是可以的,3.0还是用参照方便。2.0用参照选不到目的链,而3.0且是用偏距选不到目的链,part2.0

[ 本帖最后由 huanghelong 于 2006-5-12 22:06 编辑 ]

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26
发表于 2006-5-12 22:09:55 | 只看该作者
原帖由 19760202 于 2006-5-12 01:55 发表

copy曲面除去不倒角的那个面,实体化。


2001里面的实体化命令在哪儿,能说下吗?我用的英文版,找了很久也没找到,
27
发表于 2006-5-13 09:37:38 | 只看该作者
原帖由 nuaaIRWIN 于 2006-5-12 22:09 发表


2001里面的实体化命令在哪儿,能说下吗?我用的英文版,找了很久也没找到,

tweak菜单下的patch
28
发表于 2006-5-13 09:42:23 | 只看该作者
原帖由 huanghelong 于 2006-5-12 21:51 发表
感谢楼主!试过了,2.0是可以的,3.0还是用参照方便。2.0用参照选不到目的链,而3.0且是用偏距选不到目的链,part2.0

3.0用偏距见23楼part.
29
发表于 2006-5-13 10:25:28 | 只看该作者
试过了,是一种方法,但还是参照更方便。
   另外请教870圆内均布75个69圆能作吗?我试过多种优化方案,好像都不行。
30
发表于 2006-5-15 10:13:56 | 只看该作者
真是不错,顶上去!
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