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【求助】用 PROE做反求的步骤

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发表于 2003-2-26 17:49:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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用 PROE做反求的步骤
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发表于 2003-2-26 21:50:43 | 只看该作者
一般来说的反求都是:点>线>面(从中有很多修整)>分模
3
发表于 2003-3-1 21:58:12 | 只看该作者
单纯用proe来作逆向设计:
我来讲一些废话吧,希望高手莫笑,诶,说了先别笑嘛
  
1.抄的数据,最好生成iges档(PROE方便)
  
2.点数据在不失真的情况下尽量少,这个不用我说吧(原则上surface可以接受无限多的点,只要内存够大,而相对其它软件,catia,copycad,geomagic等对点数是接受有限的,不要。。。)
  
3.proe2003同志说:如果抄的数据表现得很顺,就好办(肯定赞同,好像难就难在处理烂数据,也许逆向的难点就在于在杂烂的点云中构筑线--面,虽然各位对模型的形状结构已经熟悉,并且在心里已经相好怎样拆面,但,否则怎叫逆向)
  
4.说一下坛子里面小题大作那个抄数吧,典型的用proe就能搞定的动动,如果你要用他的线建面,你会很难受(因为线非常的烂),我的思路是:
    4.1利用现有的线,构筑点,无非是复合线条,过线建面,线面相交得点,点再建线,线再构面,对了构面前,应该隐藏原实体(废话
    4.2说穿了,就是拆面,叫逆向那么好听干嘛:-O(只是思路是逆向地)
  
5.说点proe逆向之外:
    5.1很多同志高逆向时,先在逆向软体如surface里面处理点云,取样,过滤,构线,然后转道油鸡里面构面,甚至构线也在油鸡(也许有深层次的原因是我太孤陋,哈哈,哪位讲讲原因)
     5.2我的原则:surface/点处理,构线,构面;proe/实体结构,但TNND()proe nc不大众化(通俗点就是不好嘛,不要砸砖),所以还得转mastercam,UG作program,UG的鼠标不如proe,这是我冷落它的唯一原因
  
6.其实还有更重要的是,如何在兼顾客户产品质量(曲面,实体etc)和精度的关系,虽然大多数客户一般舍弃精度求质量,但是精度确实在逆向构建中无法回避的难题,而恰恰很多客户对精度要求很严,5条我觉得优点过分,10条可以接受,但在构建过程中,能否保证精度确是证明你是否是高手的唯一条款(还是之一,请高手谈:D,愚见,请P)
  
7.谈到成型
  7.1proe,ug分模大家都应该可以,可惜我以前懂点冷冲模,而广东这地方塑模才是硬道理,又无真正模具厂现场经验,所以还是不懂模具,模具设计和分模两码事
  7.2还有一种成型:作样品,就是手板,逆向建模ok后,用cnc铣的那种,手板厂一般就是这种搞法,但大多数手板厂建模都不用抄数,有图纸就用2d画3d;
无图纸就用卡尺,够nb吧,而且质量不错哦,一朋友是这方面高手,mastercam 2d画3d出程式,cnc铣,手工活,全套熟练
  7.3快速成型,国内少,国外研究的多一点,如激光树脂成型,成本也高
  
8.以上仅仅代表个人观点,一点愚见,不知天高,欢迎探讨。
我知道这里有诸多高手,只是喜好潜水,来加入谈几句,算对得起我这半天字敲:D
4
发表于 2003-3-2 09:39:36 | 只看该作者
是哪位加的分,偷偷潜水,大家来讲两句
5
发表于 2003-3-2 21:09:40 | 只看该作者
俺加的!;)
  
写的不错。。。也差不多这样吧。。。
  
俺抄数的东西作了也不少, 总结下来就是:充分理解原意的情况下拼拼凑凑!
6
发表于 2003-3-2 22:47:54 | 只看该作者
[quote]iDesign wrote:
俺加的!;)  
  
  写的不错。。。也差不多这样吧。。。 (差不多之外是什么?
  
  俺抄数的东西作了也不少, 总结下来就是:充分理解原意的情况下拼拼凑凑!(逆向就是拼凑)
  
,欢迎其它人继续谈谈,期待中
7
发表于 2003-3-3 08:32:43 | 只看该作者
::y,学习中。
8
发表于 2003-3-8 11:15:52 | 只看该作者
::y::y::y::y::y星爷 好好感动哦,偶一不小心看到了 强顶
9
发表于 2003-3-8 11:29:41 | 只看该作者
:imageware
  
说到逆向,我有几个问题请教你啦,在proe2002490中有restyle这个模块,从介绍上说是用于逆向的,看其动画显示确实很激动人心。但在里面我这么也找不到从  point  cloud   成型为  surface    的命令::?::?(就象是rhino里patch命令的功能)  如果也要先做线再面的话那么restyle和style的功能起步是差不多::?::?::?
  
我不是高手,我问你呐
10
发表于 2003-3-9 17:46:39 | 只看该作者
green wrote:
:imageware  
  
  说到逆向,我有几个问题请教你啦,在proe2002490中有restyle这个模块,从介绍上说是用于逆向的,看其动画显示确实很激动人心。但在里面我这么也找不到从  point  cloud   成型为  surface    的命令::?::?(就象是rhino里patch命令的功能)  如果也要先做线再面的话那么restyle和style的功能起步是差不多::?::?::?  
  
  我不是高手,我问你呐

  
回:
1.我不用野货的,对于proe这个软件,我总是认为,到了2001版,也是其最高境界了,480,530,03010,,,:D:D
2.另外,听过restyle这个,你不认为,proe的各种功能从收购别家然后集成在母体里面,是远不及ug,catia的吗?个人不带感情色彩地认为:很生硬,也许你可以说我守旧:D
3.个人偏激地看法:只用proe作反求的同志在技术上应该是高手啦,但确愚蠢,个中原因不谈
4.再三声明:我不是高手,低手应该可以算一个吧,本来是在深海里遨游的,被你搅和浮出水面:-O
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