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[分享] christ000版大“凸轮题"做法小结

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11
发表于 2006-5-12 22:47:03 | 只看该作者
我的不一样,主要是三角形里。是二个三角形。现没时间,周一再说
12
发表于 2006-5-12 22:53:29 | 只看该作者
看不清还是贴图吧
一步VSS,就在草灰关系里面添加函数:
X=evalgraph("graph1",trajpar*10)
sd5=(17+5X) / sqrt[81+(2-X)*(2-X)]

说明如下图

[ 本帖最后由 sunemy 于 2006-5-13 09:35 编辑 ]

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13
发表于 2006-5-13 08:36:35 | 只看该作者
不会用proe,不过我经常作各种凸轮,实际就是不同位置的相切圆的为分累加。 精度就是由微分的程度决定的。

数学的参数方程而已。 软件如果不提供能控制精度的包络曲线或包络曲面的直接功能,那么就得工程师多耗些脑细胞。
14
发表于 2006-5-13 09:19:35 | 只看该作者
偶的,
(高度H变化)       sd13=evalgraph("GRAPH1",10*trajpar)     
(角度变化)         sd19=360*trajpar   
再用此VSS面边线拉伸一下就可以
算比较直观
图就不贴了
看Part

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发表于 2006-5-13 09:41:59 | 只看该作者

……

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16
发表于 2006-5-13 09:52:30 | 只看该作者
楼上的做法和我的疏途同归
17
发表于 2006-5-13 10:40:54 | 只看该作者
看了教程,很简洁哦,说白了就是在草图里面模拟出凸轮运动的路径及支撑点就可以了
18
发表于 2006-5-13 12:13:12 | 只看该作者
我做的就是在如图的三个三角形中展开。
角和边的关系

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发表于 2006-5-13 12:15:37 | 只看该作者
好,雙沒有做出來
20
发表于 2006-5-13 15:11:18 | 只看该作者
我的草绘截面及关系式

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