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[分享] christ000版大“凸轮题"做法小结

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1
发表于 2006-5-12 22:07:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
从大家的做法,基本上可以归为两类,
一类是以murphy521和19760202为代表的直接求法,另一种是间接求法
直接求法生成的特征简洁,但相去较难理解
间接求法生成的特征较多,但却容易理解

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2
发表于 2006-5-12 22:08:13 | 只看该作者
第一种做法,一步求出
先记下图示几个尺寸

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3
发表于 2006-5-12 22:09:22 | 只看该作者
草绘一个轨迹圆

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4
发表于 2006-5-12 22:10:33 | 只看该作者
最后一步用VSS+关系式,关键的技巧在于草绘

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5
发表于 2006-5-12 22:12:37 | 只看该作者
方法2
这也是我刚开始用的方法,比较笨,思路是根据已经钢梁的平台的运动情况求出凸轮半径的变化规律,再用VSS+关系式
第一步,先画一长度为10的直线轨迹

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-5-12 22:22 编辑 ]

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6
发表于 2006-5-12 22:12:46 | 只看该作者
再用VSS求出凸轮半径变化规律

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-5-12 22:24 编辑 ]

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7
发表于 2006-5-12 22:12:54 | 只看该作者
接下来问题是如何使用上面得到的VSS曲面,即凸轮半径的变化规律
这是我采用UDA, 也可以使用骨架折弯或环引折弯

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-5-12 22:27 编辑 ]

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8
发表于 2006-5-12 22:13:00 | 只看该作者
最后再用一个VSS

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-5-12 22:28 编辑 ]

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9
发表于 2006-5-12 22:13:04 | 只看该作者
附上几种做法的part

欢迎有不同的做法讨论

[ 本帖最后由 cboye 于 2006-5-12 22:31 编辑 ]

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10
发表于 2006-5-12 22:46:44 | 只看该作者
我的做法连辅助线都不要,也是一步VSS搞定

[ 本帖最后由 sunemy 于 2006-5-12 23:14 编辑 ]
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