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标题:
请教关于一个布尔减的问题
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作者:
yeyangnuaa
时间:
2006-5-17 10:51
标题:
请教关于一个布尔减的问题
原实体已经做好;我又用沿导线扫描作了很多的小实体,好像很多,在偏置后做布尔减运算时,有一个小的实体不能被减,命令错误提示是:通过面不与刀具路径相交。我试了很多次,好像就一个不能减,这个不能减的实体与位置好像没有关系。
我现在的解释是:1、用的非正版UG;2、布尔减运算与被用来减的实体个数有关系,即:不能多于一定的数目。
不知道我的猜测是不是这样;如果是第二个原因,应该怎么解决。
请各位进来的都指导一下。
谢谢。
作者:
xhs-abc
时间:
2006-5-17 19:25
具体怎么解释我也说不清楚,应该是有一张面刚好相切吧,把那张面补正点就可以了
作者:
xiaoling24
时间:
2006-5-17 21:14
也有可能是布尔后会出现2个以上的实体。把保留工具体去掉,有可能强行布尔~~~~
作者:
bqk278
时间:
2006-5-17 21:20
路过,这个问题也有碰到过!
是与刀路有关吗?
作者:
sgl81
时间:
2006-5-18 08:20
两个实体相减,有两张面相切了,把面偏置下再减试试吧.
作者:
yeyangnuaa
时间:
2006-5-18 10:24
说明:一定不存在布尔后出现两个实体的情况,我看过了。关键是对"通过面“和”刀具路径“的解释了。
刀具路径应该就是扫描轨迹吧;
那通过面是指什么?
作者:
dongjl
时间:
2006-5-18 11:00
原帖由
sgl81
于 2006-5-18 08:20 发表
两个实体相减,有两张面相切了,把面偏置下再减试试吧.
这个
有相切边吧
不能运算
作者:
owencan
时间:
2006-5-20 21:51
把你要减去的那个OFFSET 0.02mm或多一些,布尔运算完之后再把尺寸调整回去!try it agin!
作者:
暗影游侠
时间:
2006-5-20 22:03
把要减的非参数化 试试
作者:
百川
时间:
2006-5-22 00:09
估计是有切边,我这两天建模时也碰到这一情况,试了若干次,做了若干例,对于简单曲线,可以偏置一下来解决,俺那个是草图拉伸剪切或镶补,有很多曲线,问题线条要一一偏置...俺的头都大了
作者:
百川
时间:
2006-5-22 00:18
对了,出现的提示是"non_manifold solid",不知道其他朋友有没有遇到过这,抑或有更好的解决半法?
作者:
yeyangnuaa
时间:
2006-5-22 16:52
终于找到解决方法了,是要调整曲线,就能允许减了。
但是还没找到根本原因。
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