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标题: 痛苦 [打印本页]

作者: stock    时间: 2002-3-29 23:00
标题: 痛苦
多少年来,一直以OpenGL为graphical Shell写自己的应用程序, 虽然
多数写的不怎么样, 可也自得其乐, 想要个什么功能总能想办法实
现, 因为实体是自己表达的, 这几天开发个东西忽然转移到UgOpen,
于是发现我的恶梦开始了, 你要对付不仅仅是表达物体的多样的TAG
还要那些已经定好了的傻瓜函数, 痛苦!!不知道UG的parasolid买那么
贵干吗。




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