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标题:
UG二次开发请教:如何求得直线与平面的交点
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作者:
zydragon
时间:
2006-5-28 12:12
标题:
UG二次开发请教:如何求得直线与平面的交点
就是导入零件后,二次开发画一个平面,之后求得该平面与导入零件中的某一直线的交点。
这个用什么函数呢
谢谢指教。
作者:
zz_zeng
时间:
2006-5-29 14:20
https://www.cadway.org/bbs/X_AdvCom_Get.asp?UserID=108
这个论坛的版主们都很热心,发贴很快就回复了,大家可以去看看
作者:
iam5840544
时间:
2006-5-30 04:47
原帖由
zydragon
于 2006-5-28 12:12 发表
就是导入零件后,二次开发画一个平面,之后求得该平面与导入零件中的某一直线的交点。
这个用什么函数呢
谢谢指教。
UF_MODL_intersect_objects
作者:
zydragon
时间:
2006-5-31 20:38
谢谢了
这里UG二次开发高手真的不少阿
作者:
vodka
时间:
2006-6-1 01:03
挖墙角的也不少,瞧见机会就下套,
[
本帖最后由 vodka 于 2006-6-1 01:04 编辑
]
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