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[求助] 我觉得UG没有PROE在分模方面那么灵活,UG太死板了

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41
发表于 2007-8-31 20:13:43 | 只看该作者
软件是死的人是活,为这点小问题吵啊吵的,还都是搞设计的呢,成熟点好不好!!!

[ 本帖最后由 bumper 于 2007-9-1 13:06 编辑 ]
42
发表于 2007-9-4 13:35:26 | 只看该作者
楼上说的有道理,proe,分复杂模具较快,就一招曲面合并什么复杂都搞定,(具体做发是将破空填补后,复制产品曲面,当然有些需要修剪,再合并,型芯型腔就出来了,再烂的面都可以,复制产品曲面失败时用曲面边界,将烂面排除,同样可以》做滑块可以从中剪出,ug怎么分,proe就怎么分,就是proe曲面合并和ug的加减是同道理,preo有零件里分,组件里分(组件分不能按林清安的方法,)模具模块,还有和UG同道理的分法,不要比较,本人分汽车模用UG多,曲面功能自由一点,用惯PROE的人主要是基准自由,定位自由,例如PROE可同时割出100-500个不规则顶杆,灵活在此,还有修改,例如修改模板厚度可以再生,
43
发表于 2007-9-7 00:33:05 | 只看该作者
顶顶,PROE没两年功夫是分不好模的.UG自由点.更新不方便.我是两个都用的.
44
发表于 2007-9-7 15:07:58 | 只看该作者
原帖由 xking 于 2007-9-4 13:35 发表
楼上说的有道理,proe,分复杂模具较快,就一招曲面合并什么复杂都搞定,(具体做发是将破空填补后,复制产品曲面,当然有些需要修剪,再合并,型芯型腔就出来了,再烂的面都可以,复制产品曲面失败时用曲面边界, ...

说得有理!
45
发表于 2007-9-7 15:11:23 | 只看该作者
原帖由 yang.s.x 于 2007-9-7 00:33 发表
顶顶,PROE没两年功夫是分不好模的.UG自由点.更新不方便.我是两个都用的.

说得中肯!
同样两年的水平,不太可能是高手,用ug比proe好。
同样是顶级高手,proe的更新比ug方便!
46
发表于 2007-9-9 17:02:04 | 只看该作者
其实做设计用哪个软件都一样,只是工具而已,看你用得是否精通了
47
发表于 2007-10-30 13:23:01 | 只看该作者

知个屁

楼主你知 个屁呀!!!!!!!UG不会就要在这说UG知不!!!!!!!!!我看你真是吃多了没地方消化来这找骂来了!!!!!!!!
48
发表于 2007-11-4 09:39:07 | 只看该作者
原帖由 zhangke668 于 2007-3-21 11:24 发表
不知已在别的软件分好分型面的模心后调入后在UG模心怎进行模具设计,还有一模出多个不同的产品在UG里是否可以自动分模吗?在UG搞模具设计好象要把产品调入分型从头到尾才可以的,中途分好型的模心调入好象搞不 ...

连模架都搞不定,那只能说明他笨,你不要学人家了,
49
发表于 2007-11-4 09:43:21 | 只看该作者
原帖由 lsxlsx 于 2006-9-28 10:06 发表
ug的改模有破衣那样方做便吗?!

UG设计产品也好,模具也好一般很少要改模,为什么很少要改模,因为是用UG做的设计嘛,你经常要改模改产品,建议你用UG吧
50
发表于 2007-11-4 09:56:09 | 只看该作者
原帖由 liujunyun 于 2007-11-4 09:43 发表

UG设计产品也好,模具也好一般很少要改模,为什么很少要改模,因为是用UG做的设计嘛,你经常要改模改产品,建议你用UG吧

ug设计的产品就很少改模???
什么逻辑???
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