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[讨论] 汽车的外表A级曲面

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41
发表于 2006-8-14 22:21:55 | 只看该作者
说的好支持,支持,支持,
42
发表于 2006-8-15 13:30:12 | 只看该作者
帮忙顶!!!!望更多的高人来此授教
43
发表于 2006-8-15 13:35:34 | 只看该作者
国内高人还是很多的.
44
发表于 2006-8-16 17:55:32 | 只看该作者
国内A面第一高手tonybasic (版主)赶快出来论战啊,也好让大家见识见识高人的技术啊。偶们很崇拜你呢,随便发几张图出来啊,打了斑马纹车身曲面图片。
45
发表于 2006-9-1 22:49:47 | 只看该作者
不要沉啊
46
发表于 2006-9-20 21:39:45 | 只看该作者
据说丰田是3000个工作日,价格就不清楚了,还得看具体要求,国内的要求感觉低一些吧?
47
发表于 2006-9-22 11:24:43 | 只看该作者
原帖由 王下七武海 于 2006-8-16 17:55 发表
国内A面第一高手tonybasic (版主)赶快出来论战啊,也好让大家见识见识高人的技术啊。偶们很崇拜你呢,随便发几张图出来啊,打了斑马纹车身曲面图片。



其实斑马纹检查,有时候是检查不出什么的。

最严格的教大家一招,整车投影曲线检查,隔上100mm就投影一条。有什么问题马上就看出了。

都说A级曲面,整车外型都要连续,其实有一些部位是不需要要求那么高的。

偶曾经调个一个最难的曲面,就是甲壳虫的侧围,整整花了一个星期调这个面。可当我再遇到这种类型的面的时候,仅仅花了一天就搞定了。多做多练习是根本。有句话叫什么来着,曲不离口,拳不离手。。。。
48
发表于 2006-9-22 11:27:22 | 只看该作者
看那个圆角,是做出来的。中间没有曲线,大家有时间试试,不怎么好做。

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49
发表于 2006-9-22 11:30:35 | 只看该作者
放大看。

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50
发表于 2006-9-23 04:43:36 | 只看该作者
tonybasic 大师,再次出山,让兄弟们大饱眼福。你说的每隔一百投影一根线是什么意思啊?投影到车身曲面上?大师做的甲克虫真好啊,尤其是那个圆角,倒角前的交线太顺啦:)
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