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【求助】飞机的翼身融合部分怎么制作呀?

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发表于 2003-3-5 21:22:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如附图中f-16的机翼和机身的融合应该怎样做。进气道如何与机身过渡到圆形截面?可能牵扯到如何把制作对象分解吧?

  
我在尝试做机翼前部与机头融合时先用机头截面曲线扫出机头然后在侧面split出一块来做翼身融合,这里我用了双轨扫和network两种方法制作,看效果发现双轨扫的融合效果很好,但是融合部分投影形状不好控制,而用network方法的话投影形状好,但是融合效果则不是很好。



  
另外,如果照我这样子做机头的翼身融合,是否会影响到后面机身中段的融合制作以及进气口与机身的融合?
  
请赐教!::l
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发表于 2003-3-5 22:23:59 | 只看该作者
機身前中段應一次做成.....不需分兩段來做.....
能一次完成的部分就不要分兩次做
機身主體可一次完成..在做兩側機翼過度部分...
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发表于 2003-3-6 12:10:58 | 只看该作者
謝謝Kuya。
  
又請問比如這個F-16的進氣口到進氣道到機身如何分面,是先做loft再slipt出與機頭間隔麽?
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发表于 2003-3-6 14:59:00 | 只看该作者
能給各圖瞧瞧嗎......偶對機型都不太了解說....
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发表于 2003-3-6 21:08:38 | 只看该作者
偶樓上貼的就是啊~~~給你個結構圖看看如何分面比較好:0
6
发表于 2003-3-6 23:52:52 | 只看该作者
機身和進氣道最好都要整體完成....尤其速機復和進氣道相對的那兩個曲面..
如此再做過度時會比較好掌握...而那兩個曲面的過度...
看圖應該不需做到g2連續.......g1因該就可以了..
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