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【求助】飞机的翼身融合部分怎么制作呀?

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发表于 2003-3-5 21:22:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如附图中f-16的机翼和机身的融合应该怎样做。进气道如何与机身过渡到圆形截面?可能牵扯到如何把制作对象分解吧?

  
我在尝试做机翼前部与机头融合时先用机头截面曲线扫出机头然后在侧面split出一块来做翼身融合,这里我用了双轨扫和network两种方法制作,看效果发现双轨扫的融合效果很好,但是融合部分投影形状不好控制,而用network方法的话投影形状好,但是融合效果则不是很好。



  
另外,如果照我这样子做机头的翼身融合,是否会影响到后面机身中段的融合制作以及进气口与机身的融合?
  
请赐教!::l
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发表于 2003-3-5 22:23:59 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2003-3-6 12:10:58 | 只看该作者

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发表于 2003-3-6 14:59:00 | 只看该作者

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 楼主| 发表于 2003-3-6 21:08:38 | 只看该作者

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发表于 2003-3-6 23:52:52 | 只看该作者

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