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[原创] 『NX大赛作品』060622060-凸轮

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21
发表于 2006-8-3 14:58:21 | 只看该作者
22
发表于 2006-8-9 08:43:27 | 只看该作者
唉!人云亦云,全无一点创建,无非是滚动的曲面实现垂直方向的位移,建立一个空间方程不就可以解决了吗?
23
发表于 2006-8-14 18:23:00 | 只看该作者
顶,这东西看上去没什么花样,做起来肯定存在一定的难度,楼主教下怎么做出来的....
24
发表于 2006-8-15 19:52:21 | 只看该作者
原贴由cqwcd发表:
我来回答是否垃圾的问题。这个作品说实在话,确实不好看。也许在某些人眼里还是垃圾。但是如果你见过二维图纸的话就不会这么说了

说的对,说的实在。
25
发表于 2006-8-15 19:52:35 | 只看该作者
原贴由cqwcd发表:
我来回答是否垃圾的问题。这个作品说实在话,确实不好看。也许在某些人眼里还是垃圾。但是如果你见过二维图纸的话就不会这么说了

说的对,说的实在。
26
发表于 2006-8-21 16:04:29 | 只看该作者
不要虚华的东西,而要实实在在有价值的东西.
27
发表于 2006-8-22 23:37:55 | 只看该作者
是比较简单哈。。
28
发表于 2006-8-28 21:29:51 | 只看该作者
有画分度凸轮的吗?
29
发表于 2006-9-11 08:18:51 | 只看该作者
哈,作为凸轮,你可能设计得不错,但作为nx大赛作品,却未免太简单了点!就设计原理也无非就是平面线缠绕柱面,也并不深奥
30
发表于 2006-12-29 16:09:13 | 只看该作者
我同意楼上的!!!
不能用的的才叫垃圾~~~~
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