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[求助] 工运设计时的渲染用3Dmax好还是RHino好??

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发表于 2006-6-26 01:50:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我是个工业设计业余爱好者,我会用proe设计建模,用3Dmax渲染,但经常proe转到max里的3d(iges档案)是烂的,图档运行很慢,而且渲染起来也很慢,
哪位高手指点指点,听说rhino不错,可以建模,渲染一条龙????不会还要再重新学一个软件吧!!!
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发表于 2006-6-26 15:05:22 | 只看该作者
高手们不要光看不发言啊,交流以下哪个用的顺手也行
3
发表于 2006-6-26 20:36:52 | 只看该作者
看你的需要,要求不高用牛也能将就了,效果好还是推荐VRay和C4D
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发表于 2006-7-19 16:25:18 | 只看该作者
PROE倒IGES出来!用犀牛打开!在倒出MESH格式用MAX渲染!
谁和你说犀牛好渲染了啊?简直忽视了MAX外挂渲染器的存在!
5
发表于 2006-7-19 20:28:27 | 只看该作者
做工业设计有谁用RHINO渲?
都是用的3DMAX  和ALIAS
MAX调材质容易的多
强烈建议你学学MAYA,之后你就会感到RHINO是多么渺小

[ 本帖最后由 ls1111 于 2006-7-19 20:30 编辑 ]
6
发表于 2006-7-20 11:15:15 | 只看该作者
RHINO在建曲面多的产品时简单快捷
7
发表于 2006-7-21 09:52:49 | 只看该作者
原帖由 zhaohui372 于 2006-6-26 20:36 发表
看你的需要,要求不高用牛也能将就了,效果好还是推荐VRay和C4D



不好意思啊,我不是很懂,C4D是什么软件啊?
8
发表于 2006-7-21 23:27:57 | 只看该作者
原帖由 ls1111 于 2006-7-19 20:28 发表
做工业设计有谁用RHINO渲?
都是用的3DMAX  和ALIAS
MAX调材质容易的多
强烈建议你学学MAYA,之后你就会感到RHINO是多么渺小

别误导别人
MAYA是CG软件
所以的功能都是为CG服务的
要知道他的定位
虽然MAYA有继承ALIAS的NURBS功能
但是MAYA的模型对于下游CAD的衔接很是一般
建模的方式也是不适于工设
RHINO是属于CAD软件里面的CAID软件
有CAD软件的精准度也有CG软件的自由度
所以最适合做工设了
渲染的问题
RHION有插件
flamingo   https://www.flamingo3d.com
VRAYForRhino https://www.asgvis.com
目前RHINO需要加强的是历史记录和对polysurface的编辑能力等问题
这在不久的rhino4中大家都会看到不少的改善的
9
发表于 2006-7-22 00:36:04 | 只看该作者
目前还是在Max里面渲染比较好。
Max的渲染插件比较多,强烈推荐用Vray,效果很逼真,速度还不错。
Max自带的Mentalray也很好,不过比较慢,我自己做过渲染比较,好象Mentalray细节效果上比Vray多一点。
当然要看模型具体是什么情况了,要是造型上平面叫多的话,可以用VR开GI试试;曲面较多的话,可以用MR打面积光试试。
10
发表于 2006-7-22 09:09:47 | 只看该作者
手画最好
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