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ProE与UG的比较

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发表于 2006-6-28 16:58:11 | 只看该作者
原帖由 yjj258 于 2006-6-28 13:39 发表
以上是我对这两个软件的一些比较,可能是因为我对Pro/e更为熟悉的缘故,我个人认为如果所从事的设计没有太多的曲面造型,使用Pro/e会比较有灵活性。当然,如果要作曲面,UG可能会更好一些。
      需要说明的是, ...


以上你提的一些小问题,UG都有它自己的一套解决方法,在此不再一一详述了,自己买本参考书,好好磨炼。建议你不要那PPR/E的思路去套UG,每个软件都有自己的操作的特点与方法。
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发表于 2006-6-29 08:22:26 | 只看该作者
聊伯对于UG还是蛮熟悉的.
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发表于 2006-6-29 11:57:16 | 只看该作者
n年前的旧闻
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发表于 2006-6-29 12:17:38 | 只看该作者
还有人在用
PRO/E和UG比?
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发表于 2006-6-29 13:50:17 | 只看该作者
[quote]原帖由 liaobo 于 2006-6-28 16:49 发表


不知PRO/e不用Sketch,有无直接做直线、圆弧等Curve的命令???

当然有啊,你不会认为这么有名的软件。连这个也没有吧。
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发表于 2006-6-29 13:52:09 | 只看该作者
既然大家都说了这么多,那我再来多说两句:   
1。应该说UG的综合能力是很强大的:从产品设计到模具设计到加工到分析到渲染几乎无所不包;    2。pro强调的是单纯的全相关产品设计,显得有点力单势薄;   
3。至于哪个更好,其实要看我们能用到什么程度,对于大部分用户我相信两个软件都能完成我们所要求的功能;   
4。如果要求多面手,那当然首选UG,如果单做产品设计都可以不过一定要学精不要单纯的讲哪个软件好关键是你能用它做到多少东西!   
5。从初学的角度出发,我个人意见是UG入门及自学能更快上手!   
6。GUI的界面,功能可以记图标,一目了然,再加上现在UG的资料也多了!如有得罪,请赐教!
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发表于 2006-6-29 17:26:36 | 只看该作者
UG是垃圾
18
发表于 2006-6-29 18:42:35 | 只看该作者
我晕 ,17楼怎么这么rubbish啊,还助工呢,怎么想的,。
19
发表于 2006-7-1 17:23:13 | 只看该作者
砍死你
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