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【题目】简单的曲面混合[适合初学者的练习]

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31
发表于 2003-3-11 20:41:35 | 只看该作者
先做上下两条曲线(就是连接左右两个面的那两条)
并且定议成相切,要注意相切的方向
然后再做曲面
  
应是在网吧,不然可贴个图给你
32
发表于 2003-3-11 23:56:33 | 只看该作者
弄了两天,终于弄出来啦,哈~~
PP,我做得对不对?

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33
发表于 2003-3-12 08:48:14 | 只看该作者
谢谢各位支持!
  
相信各位对curve/边链,以及定义边界条件有了不少体会了吧。
34
发表于 2003-3-12 08:49:36 | 只看该作者
流氓3D wrote:
各位老大,我怎么做不出来另一个面,我只能做出tallrain的那个  
  那另一个侧面如何形成啊。  
  请指教

  
上下的两条curve是通过两点创建的,还得定义端点相切。
35
发表于 2003-3-12 09:23:47 | 只看该作者
tallrain wrote:   
  我尝试过多次,curve和边链可以同一方向引用,但定义边界条件时均失败。请大虾指点。  
  此题出自2001版designing with surfaces,借用了第二章的PRT:plastic bottle。

  
的确边链是可以直接选取的!
我以前用都是复合曲线后再边界,
现在好了!

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36
发表于 2003-3-12 09:25:38 | 只看该作者
tallrain兄,如果用curve,是不是要先沿边画一条curve?
可我利用画的curve无法生成曲面,不知为什么?:~)
这是用边链做的。

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37
发表于 2003-3-12 09:44:55 | 只看该作者
因为曲面2是通过复制生成的,所以可以直接引用的只有边/边链,而没有curve。我的体会是,类似这种情况,用tangent chain最好,边界条件可以定义。
38
发表于 2003-3-12 19:08:15 | 只看该作者
試一試

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39
发表于 2003-3-12 19:54:43 | 只看该作者
分啊分是命根。

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40
发表于 2003-3-12 19:57:41 | 只看该作者
唉,分啊分是命根

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