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UG NX 2.0 WHAT'S NEW

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111
发表于 2003-3-9 13:08:08 | 只看该作者
不知道有什么主要的提高和新功能加入?譬如,前几年的KF,Shape Studio,
Direct Modeling,Smart Model等。NX1.0主要加强互操作性,Sketch也改了。
112
发表于 2003-3-9 16:56:40 | 只看该作者
我拜读了这些新功能,似乎满足了用户早就有的一些殷切希望,但一些中端三维软件如Rhino3.0和3dSMAX5都能做到的现代易用功能,UG NX仍没能做到和显现出来,真不敢恭维是高端软件,能不能加快改进步伐,采纳一些通用易学而又先进的现代功能,使之更人性化、界面操作更友好呢?比如说Gateway背景和帮助文件大量穿插预览些高级轿车的精彩图样与设计方法技巧说明详细范例以扩大应用普及范围?UG NX2中似乎仍没谈到有没有增加Redo功能?能不能不移动坐标系而通过变换4个Layout视图布局来做图形?是否接受汉语文件名(包括打开、保存、修改、关闭等)?是否能在建模时直接输入更改汉字文本成三维形状应用而无须从Drafting转换输出保存成CGM文件再从modeling输入进行修改编辑那样烦琐罗嗦?Enlarge归类到编辑项下似乎更合理些,但Snip Surface其实都是对曲面的编辑修改功能为什么就不同样归类到曲面编辑功能项下使得条理更清晰容易理解一些呢!?Studio Surface其实就是Rhino中的Seep 1rail 2rail等功能,为什么总用些晦涩的难以理解的英文词来表示呢!?这些都无助于用户和工业设计制造爱好者的易学易用啊!真希望UG NX2能尽快尽早彻底改善这些方面!
113
发表于 2003-3-9 17:14:55 | 只看该作者
不管怎样,哪位仁兄能让下载个UG NX2.0版用用啊?
114
发表于 2003-3-9 17:26:58 | 只看该作者
::?::?::?nx1采用顺手::?
115
发表于 2003-3-10 10:56:51 | 只看该作者
Stephen John wrote:
我拜读了这些新功能,似乎满足了用户早就有的一些殷切希望,但一些中端三维软件如Rhino3.0和3dSMAX5都能做到的现代易用功能,UG NX仍没能做到和显现出来,真不敢恭维是高端软件,能不能加快改进步伐,采纳一些通用易学而又先进的现代功能,使之更人性化、界面操作更友好呢?比如说Gateway背景和帮助文件大量穿插预览些高级轿车的精彩图样与设计方法技巧说明详细范例以扩大应用普及范围?UG NX2中似乎仍没谈到有没有增加Redo功能?能不能不移动坐标系而通过变换4个Layout视图布局来做图形?是否接受汉语文件名(包括打开、保存、修改、关闭等)?是否能在建模时直接输入更改汉字文本成三维形状应用而无须从Drafting转换输出保存成CGM文件再从modeling输入进行修改编辑那样烦琐罗嗦?Enlarge归类到编辑项下似乎更合理些,但Snip Surface其实都是对曲面的编辑修改功能为什么就不同样归类到曲面编辑功能项下使得条理更清晰容易理解一些呢!?Studio Surface其实就是Rhino中的Seep 1rail 2rail等功能,为什么总用些晦涩的难以理解的英文词来表示呢!?这些都无助于用户和工业设计制造爱好者的易学易用啊!真希望UG NX2能尽快尽早彻底改善这些方面!

  
说的有道理,支持!
116
发表于 2003-3-10 12:57:48 | 只看该作者
苦啊
我1.0也才学啊
咋办呢

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117
发表于 2003-3-16 08:23:37 | 只看该作者
UGNX2把IMAGEWARE 10的一些曲面分析、构造手段吸收过来了,::y
118
发表于 2003-3-16 11:10:27 | 只看该作者
天天学习,好好向上.
119
发表于 2003-3-16 12:27:51 | 只看该作者
UG NX2在渲染方面和工业造型上所需参考的背景图象还是只能支持TIFF光栅图象格式吗?有没有改进一些增加支持其他格式呀?比如BMP、JPG、STG、GIF之类的图片啊?其实RHINO的曲线曲面造型要素和方法以及3DS MAX里的材质编辑与渲染方法是最简便灵活而又高级的方法,连同MAX的LOFT放样造型,TAPER(曲线拔模功能)及I-DEAS的LOFT和SHELL等造型技术要是能够引进到UG NX2中来,相互沟通结合该多好呀!可惜很大可能还没有吧?
120
发表于 2003-6-24 09:33:21 | 只看该作者
i am in humen town, could  i ask you for the cast, please?
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