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[分享] 弹力球运动仿真教程

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发表于 2006-7-11 11:23:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本教程在许多pro/E的教材里都有,我抽空把它做成了电子版的教程,供那些初学机构仿真的朋友学习。这个实在是太简单了,高手看了不要开骂,论坛上的东东因为权限等原因,许多压缩文件形式的教程初学的朋友看不到,所以我用这种形式(我不喜欢压缩文件,不知道内容到底怎么样你都得先下)。
我是第一次在论坛上发教程,还请版大能加加分鼓励鼓励哦。喜欢的朋友就顶一下不要让它沉了,让更多的新人能看到。
是不是太简单了会被删啊?
先看看效果图吧:
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发表于 2006-7-11 11:29:00 | 只看该作者
看看.
嗯.不錯.
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发表于 2006-7-11 11:31:07 | 只看该作者

弹力球运动仿真教程

不管是机构仿真还是动画仿真都是在组件模块中进行的,有的朋友还不知道这点。
首先,我们做一个板和球。
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发表于 2006-7-11 12:05:32 | 只看该作者

弹力球运动仿真教程

在板和秋中间分别做一条线,在球中心建一个点,这些都别忘了哦。
然后按常规把他们装配起来(位置随便),要注意的是板的线和球的线要在同一个平面,要不以后就麻烦了。
删除所有的配合关系,建立球与组件基面的平面连接:
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发表于 2006-7-11 12:09:11 | 只看该作者

弹力球运动仿真教程

下面进入机构模块(应用程序-机构)
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发表于 2006-7-11 12:17:40 | 只看该作者

弹力球运动仿真教程

首先建立凸轮,新建(名字可以默认),编辑,进入编辑窗口。
点选凸轮1,选球上的线,钩选自动选取。
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发表于 2006-7-11 12:26:13 | 只看该作者

弹力球运动仿真教程

建立凸轮2,选取板上的线,工作面选与球平面连接的组件基面
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发表于 2006-7-11 12:34:05 | 只看该作者

弹力球运动仿真教程

凸轮设立好了,确定-关闭。
再设立球的重立,这点大家应该理解,球是有重量的。
在模中输入98,坐标X=0,Y=-1,Z=0。这时会出现一个箭头(见图),注意啊箭头要朝下(重力是向下的嘛),坐标的意思就是控制箭头的方向,大家可以试试不同的值,看看箭头有什么变化。
设立好了就确定。
9
发表于 2006-7-11 12:38:43 | 只看该作者

弹力球运动仿真教程

设立质量属性:在零件中选取球,定义属性为密度,基本属性(密度中)输入1e-9,OK
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发表于 2006-7-11 12:46:10 | 只看该作者

弹力球运动仿真教程

在机构栏中点选拖动,出现拖动定义窗口,把球拖到如图位置,高度随你喜欢,拍一张快照,确定。
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