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[分享] 弹力球运动仿真教程

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11
发表于 2006-7-11 12:59:02 | 只看该作者

弹力球运动仿真教程

好啦,下面设立初始条件:新建个名字-编辑,在快照中选取刚才拍的快照,然后定义点速度,在模中输入100
定义方向默认,坐标如图(含义同上面的重力)。大家要注意箭头的方向哦,反了就会向后跑的
12
发表于 2006-7-11 13:06:08 | 只看该作者

弹力球运动仿真教程

下面就可以进行分析了,首先要定义分析的参数:类型中选动态,时间参数自己定,这里我选的80,在初始条件状态中选刚才的快照。点运行,这时就可以看到运动的情况了。如果不对就返回去一个一个的检查。
13
发表于 2006-7-11 13:12:47 | 只看该作者

弹力球运动仿真教程

要进行运动分析或存为动画文件就点回放,在回放中点选捕捉,系统回自动录下运动结果,然后另存为AVI文件,就可以用播放器播放动画了。
到这里就讲完了,真累啊,觉得好就顶起来,还望版大加分啊。
14
发表于 2006-7-11 13:15:05 | 只看该作者
支持
顶一下下
15
发表于 2006-7-11 13:30:05 | 只看该作者
嗯,不错,不过我想做个视频教程来还好,你林清安的一样,让人一看就明了,
16
发表于 2006-7-11 13:30:28 | 只看该作者
嗯,不错,不过我想做个视频教程来还好,你林清安的一样,让人一看就明了,
17
发表于 2006-7-11 13:35:48 | 只看该作者
这是PRO/E做的吗?不错
18
发表于 2006-7-11 15:00:02 | 只看该作者
我在做,,,,,,,,,,,还没有做成功..........
19
发表于 2006-7-11 15:08:07 | 只看该作者
老是出现两个凸轮不能设在同一个主体上,这是怎么回事?所谓的“删除所有的配合关系”是怎样的操作?希望各位帮我解答一下。
20
发表于 2006-7-12 07:18:42 | 只看该作者
不管是机构运动仿真还是动画仿真,各元件都不能有约束的,否则动不了,只能根据需要设立不同的连接,比如套子在竿上上下运动就选滑动杆连接,凸轮、齿轮等的旋转就选销钉连接,象这个球因为在一个面内运动所以选平面连接,也就是说球可以在这个面内任意运动。详细的可以看看有关的教材。
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