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标题: 3.0的复制几何怎么不一样了,用过的讨论下吧! [打印本页]

作者: yinc    时间: 2006-7-11 15:20
标题: 3.0的复制几何怎么不一样了,用过的讨论下吧!
如题
作者: zxd2005    时间: 2006-7-11 22:04
比以前好用
作者: 坏球    时间: 2006-7-11 22:38
我也觉得!
还有就是曲面的镜像、复制、移动功能始终没有找到!!
作者: faw715    时间: 2006-7-19 06:51
关于 移动 工具
只能通过“复制”(Copy) 和“选择性粘贴”(Paste Special) 功能访问“移动”工具。利用“移动”工具,可进行下列操作:

沿参照指定的方向平移特征、曲面、面组、基准曲线和轴。可沿某条线性边或曲线、轴或坐标系的其中一个轴,或沿垂直于某平面或平曲面的方向进行平移。

绕某个现有轴、线性边、曲线,或绕坐标系的某个轴旋转特征、曲面、面组、基准曲线和轴。

在单个移动特征中应用多个平移及旋转变换。

也可使用“移动”工具创建和移动现有曲面或曲线的副本,而非移动原型。

除多数阵列类型外,还可移动曲线阵列和转换阵列,如方向、轴或填充,但不能移动组阵列或阵列的阵列。对于阵列而言,必须选取阵列标题而不是阵列成员。

要移动与原始位置有关的项目,必须先选取要移动的项目,激活“移动”工具,然后选取方向参照。也可使用异步基准作为方向参照。平移对象时,方向参照通常为确定要平移移动特征方向的平面或边。旋转对象时,方向参照通常为旋转移动特征时所围绕的轴或边。下列项目可用作方向参照:

在“平移”模式中可选择:

线性曲线

线性边

平面

基准轴

基准平面

基准坐标系的轴

在“旋转”模式中可选择:

线性曲线

线性边

基准轴

基准坐标系的轴
作者: 逆风云飞扬    时间: 2006-8-17 17:04
今天搜索了一下,关于插入-共享数据里面的复制几何,讨论的不多~~

复制几何是不是只能复制曲面?曲面集,链,参照是什么意思啊?

看了一下帮助,也看不明白~~请路过的朋友指点一下啊   ^__^




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